大宇資訊於今(8)日正式宣佈國產經典單機遊戲《仙劍奇俠傳》系列最新作《仙劍奇俠傳 六》正式上市,同步推出實體、數位板。適逢系列歡度 20 週年,大宇資訊董事長涂俊光、仙劍之父「姚仙」姚壯憲、大宇遊戲總經理陳瑤恬連袂出席,共同切下象徵《仙劍奇俠傳》 20 年的生日蛋糕。
請注意!除實體版以外,《仙劍奇俠傳》數位版上市版本為 V1.01 版,若後續有更新需求,官方建議自動更新或下載離線更新包進行。
大宇資訊董事長涂俊光於致詞時強調,大宇現有超過 20 年的產品,當屬《仙劍奇俠傳》、《大富翁》、《軒轅劍》系列,更代表一群人的堅持;歷經近 3 年研發時光的新作《仙劍奇俠傳 六》會是引領整個系列後續發展的重要產品。
▲(左)大宇資訊董事長涂俊光、(右)仙劍之父「姚仙」姚壯憲。
「姚仙」姚壯憲透露《仙劍奇俠傳六》整體銷售、啟動量已經達到預期;他打趣說道,每次推出新作都像是過年一樣,要幫玩家準備很多東西;《仙劍奇俠傳》歷經 20 載算是長大成年了,但是自己還沒長大,希望新舊「仙迷」都能繼續支持。
對於再次推出單機新作,姚壯憲認為想要延續一個成功 IP 的生命,必須從不同角度、平台推動,像是用單機遊戲說故事、用手機遊戲帶來娛樂,再用戲劇走入生活。最後,他在切下象徵《仙劍奇俠傳》20 年的生日蛋糕時,許下「希望《仙劍奇俠傳》系列愈走愈遠愈好、大宇愈做愈大」的願望(第 3 個就保留給自己囉~)。
▲(左)大宇遊戲總經理陳瑤恬、(右)G 妹遊戲總經理蔡楷甯。
適逢系列 20 週年推出新作,《仙劍奇俠傳 六》大膽顛覆以往表現手法,包括首度加入 2D 動漫風格的過場動畫手法、即時光影變化、換裝系統,遊戲地域橫跨大江南北,完整收錄陸海空三種地形;緊接著由姚仙親自解說《仙劍奇俠傳 六》新作重點。
《仙劍奇俠傳 六》全新導入兼顧即時、回合的戰鬥系統供玩家自行選擇。同時,戰鬥技能系統延續廣受好評的合擊技,可以帶來更高傷害,還有多樣的招式變化。同時,新一代的戰鬥動作,強調爽快打擊感,增加連擊、QTE、擊倒、擊落、挑空等,舉凡飛行競速、部位破壞、射擊模式變化眾多,帶來暢快淋漓的遊戲體驗。
《仙劍奇俠傳 六》兼顧新舊玩家的上手習慣,備有任務指引、情報記錄、説明說明、難度調節等,還可兼顧滑鼠鍵盤使用習慣;同時,本作極為注重小遊戲與地圖機關、謎題玩法,希望能在豐富劇情內容裡,帶來更多屬於《仙劍奇俠傳》系列的醍醐味。
如同過去《仙劍奇俠傳》婉轉優美的主題音樂,今年請來 4 名歌手獻唱,包括張信哲的《浪花》。
記者會現場以《仙劍奇俠傳》系列為題,展出系列 20 年主視覺與遊戲包裝,包括最新《仙劍奇俠傳 六》精裝版內容。
PC 武俠角色扮演遊戲《仙劍奇俠傳 六》已經在台開賣。