負責《冒險聖歌》的開發總監 Jonathan Warner 在推特上公開,他離開了待了 10 年以上的 BioWare。Jonathan Warner 除了《冒險聖歌》外,先前還負責過《質量效應3》。
《冒險聖歌》在推出之前備受期待的 3A 射擊大作,不過 2019 年推出後被玩家發現遊戲內有著諸多設計上的缺陷以及 Bug,加上和預告展示的落差,遊戲評價一落千丈,開發團隊一直以來都在進行修補。並宣布「冒險聖歌2.0」(Anthem NEXT)的重整計畫。
然而就在今年初,EA 表示因為肺炎疫情打擊到了開發能量,因此宣布終止了「冒險聖歌2.0」的開發,要把開發能量轉移至《闇龍紀元》和《質量效應》的新作。不過看來 Jonathan Warner 並沒有因此轉換開發項目。
Jonathan Warner 在推特上寫到「這是我在 BioWare 的最後一天,之後要去嘗試新事物。我對在如同家一般的 BioWare 只有感激,我祝福他們未來一切順利,《闇龍紀元》、《質量效應》、《星際大戰:舊共和武士》都在很好的狀態,我也等不及要玩了。」