美國 E3 遊戲展才結束,台灣索尼電腦娛樂 29 日在台舉辦「Project Morpheus」媒體體驗會,現場展出曾於 E3 展亮相的《Kitchen》、《Headmaster》以及《The London Heist》Gateway 等內容,索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平亦應邀來台接受媒體聯訪,暢談 PlayStation 接下來的 VR 虛擬實境戰略。這篇為紀錄當日展出遊戲試玩報告。
歷經數次變革的「Project Morpheus」,包含 E3 遊戲展與台灣亮相版本,皆為 GDC 2015 以來公開的硬體規格;吉田修平坦言,目前版本與明年推出的市售版幾乎相當,最多逕行硬體細節修正動作。
本次展出 3 款作品,有 Capcom 提供戰慄氛圍體驗的《Kitchen》、活用頭部操作的足球遊戲《Headmaster》以及善用 PlayStation Move 手把遊玩的槍戰展示《The London Heist》。
《Kitchen》是一款以體驗為主的作品,實踐透過 VR 虛擬實境頭戴顯示器遊玩戰慄遊戲的感受。內容簡單卻渲染力十足;玩家化身一名被綁縛在椅子上的受害者,倒地的重傷夥伴掙扎要幫你鬆綁時,卻遭背後出沒的怪人襲擊斬首,面對向自己滾過來的頭顱,一時之間怪人消失,取而代之的踱步聲從四面八方襲來。
正當自己以為危機遠離的時候,莫名!怪人拔刀從背後趴在身上,隨時都會手起刀落砍在肉裡的的戰慄感,結束整段展示。
足以讓人轉換心情的《Headmaster》,是一款以頭部控制為主的足球運動遊戲。球門前有障礙物,玩家必須一邊應付兩邊不間斷的發球器,一邊想辦法正在開著車跑路,不識相的雜魚從背後一路用頭把足球頂進球門。多數普通球裡面會夾雜幾個爆裂球,相當具有動感。
總計大概 4 個關卡左右,雖然很強調用頭操作,因為兩球之間都有些許時間休息,玩起來頭暈感覺不太明顯。
類似《俠盜獵車手》風格的《The London Heist Getaway》,玩家和同伴正在開著車跑路,不識相的雜魚從背後一路追殺,玩家必須開槍一一解決雜魚。這款作品必須搭配 PlauStation Move,玩家手持雙 Move 控制器,如同雙手般可以在遊戲中拿取東西、開車門、持槍反擊。
面對沿路追殺的雜魚大軍,除了一邊開槍回擊,還可以從一旁的行李袋裡面挖出更多的槍匣填充子彈,具有相當程度的速度感與樂趣。
今年公開的新版「Project Morpheus」,前方增加更多 LED 顯示器,配戴舒適度再次提升(像是面罩捨去可以調整角度的設計),無分段的頭戴裝置,可以讓使用者更流暢地配戴;適宜的眼部配戴空間,就算戴眼鏡使用也不會感到壓迫感,這點讓人覺得很不錯,也真的有看到硬體的進步。
(感想:配戴隱形眼鏡時容易有焦距調整不適的人,會傾向建議戴眼鏡使用。)
針對外界長期質疑的 3D 暈部分,誠如吉田修平在訪談中言明,目前已經儘量排除因為「 Project Morpheus」硬體導致的 3D 暈,接下來會持續與軟體開發商溝通,透過像是逐步增加動態激烈度設計的方案,降低因為劇烈環境導致的 3D 暈症頭;另一方面,會透過遊戲包裝與消費者溝通,購買 VR 虛擬實境遊戲,可能導致的暈眩與遊戲賣點。