今年發展開始顯著不同的 Wargaming,今年沒有設置攤位,反而趕在美國 E3 遊戲展前,宣布重製昔日 Atari 策略回合遊戲《銀河霸主》(Master of Orion);對於接下來的企業策略發展,Wargaming 創辦人暨 CEO Victor Kislyi 在展期間接受來自台灣媒體的訪問。
聊到前陣子剛開設的線上旅行社 WG Travel,Victor Kislyi 直言這塊算是一種品牌行銷的延伸合作,鑑於白俄羅斯與獨立國協當地有許多人是 Wargaming 的忠實玩家,才會借力使力,提供一個玩家訂購行程可以換成遊戲內金幣的機會。
針對 Wagaming 旗下產品線的近期發展;網頁遊戲《戰車世界:點將錄》目前仍持續在部分市場進行公測,未來不排除橫跨手機、平板等行動裝置,下一階段的發表時間訂在今年德國 Gamescom。
已經在封測階段建立相當成績的《戰艦世界》,平均每個玩家一天最少在線 2 個小時,顯示產品的高黏著性,這個月底預計展開公測。
趕在這次展期間上線的《戰車世界》Xbox One、Xbox 360 跨平台連線,整體畫面進一步以高畫質呈現,也是第一次導入針對歐美市場設計的 PvE 模式,現預計 PvE 模式會陸續釋出給其他平台版本。
接下來就是地球之外的發展《銀河霸主》,遊戲來自破產的 Atari,算是一款很有歷史的遊戲,也是 Victor Kislyi 在 20 年前玩過的作品,現在重置是希望讓自己的兒子也能玩到,把這款 70 年代的經典帶給所有玩家。
鑑於《銀河霸主》是款接近化石級的老遊戲,Victor Kislyi 直言這次是砸錢砸精力重製,營運模式會是 Wargaming 第一款單機遊戲,也是第一款不是免費遊玩的產品。
儘管發展方向突變,突破地球極限衝向宇宙,Victor Kislyi 強調現有一款在西雅圖工作室製作的「軍事線上遊戲新作」;招牌的《戰車世界》亦不會停止發展,除了維持現行更新節奏,還會繼續推向更多國家。
今年美國 E3 遊戲展期間當紅的 VR 虛擬實境技術,Victor Kislyi 坦言 Wargaming 已經在著手規劃,也有搭配《戰車世界》的原型內容,未來只要 VR 裝置的市場一旦成熟,隨時都會加入戰局。