今年美國 E3 遊戲展重點是 VR 技術,微軟的擴增實際頭戴顯示器 HoloLens 同樣受到高度注目,除了展前發表會大秀《我的世界》(Minecraft),搭配《最後一戰 5:守護者》重點多人線上模式「WarZone」更是一大看點,只不過...原本以為是帶著 HoloLens 打《最後一戰 5》,進去才知道是用 HoloLens 看戰情簡報。
因為諸多大人因素,整段《最後一戰 5》搭 HoloLens 的「WarZone」展示不開放拍照與影片錄製,這篇只能用文字敘述。
採用閉門展示的《最後一戰 5》,外表看似低調,內容打造有如戰艦一般,主題感濃厚;內部空間主要分為 3 大部份,第一階段是聆聽注意事項,由工作人員協助配戴 HoloLens 的地方;第二階段使用 HoloLens 觀看戰術情報,聆聽完並繳還 HoloLens 後,在移動到試玩區體驗「WarZone」。
進場前,工作人員會持儀器檢測每個人的瞳孔距離,再以此調整 HoloLens 的佩戴數值。
完成配戴,HoloLens 螢幕會出現系統指引前往戰情室,途中,工作人員會提示觀看戰艦(窗戶)外的都市模樣。緊接著,戰情分析開始,參觀者可以在這裡獲得有關「WarZone」資訊。
因為不像 Oculus Rift 或 Project Morpheus 有潛水鏡般的貼面設計,相對接近眼鏡設計的 HoloLens 很「吃」配戴者的鼻樑高度,或許是因為原創設計偏向歐美人種,再加上 HoloLens 本身有一定重量,配戴時會容易出現眼鏡下滑、螢幕移位的狀態。(要下巴抬很高或稱著眼鏡才能看到下方顯示,這點很多國外媒體也曾發生類似情況)
除此之外,本體顯示效果極佳,擴增實境的帶入感不錯,就算處於弱光環境,也會因為配戴 HoloLens 就完全無法觀看四周環境。
接下來是《最後一戰 5》最新多人連線模式「Warzone」的快速體驗報告。
本次美國 E3 遊戲展期間最新公開的 24 人大型對戰系統「Warzone」,突破以往只有數人對戰的小型戰場;最多 12vs12(24 人)的展場搶奪控制 5 個不同據點,戰線可以一路推到對方家門口,轟炸對方核心。雙方會依據戰局推進程度得到等級獎勵,升級可獲得更多武器,降級就只能用基本武器;最先取得 1,000 分的一方勝利。(下圖是核心)
再者,因為參加人數眾多,如果沒辦法湊齊 24 人,可以讓電腦 AI 下場幫忙;玩家暫離現場時,也會有電腦 AI 接管控制。簡單來說,整個「Warzone」內容比去年 12 月底的《最後一戰 5》測試活動更加完整。
《最後一戰 5:守護者》預計在今年 10 月 27 日在 Xbox One 平台發售。