這次《古墓奇兵:崛起》的閉門簡介裡面,額外介紹了 Xbox 展前發表會曝光片段的額外內容,包括蘿拉再次與朋友失散,深陷在一個不知名的雪山裡面;還有蘿拉在本作裡面的新技能,爬樹與游泳。
本作算是《古墓奇兵》2013 年版的續作,同樣由 Crystal Dynamics 開發。除了場景、劇情改變,《古墓奇兵:崛起》如同前做一般,看重「生存」概念。像是蘿拉必須在冰天雪地裡面,尋找樹枝生火、剝掉鹿皮取暖;當然,這次因為在荒山野嶺,除了敵人,更多荒野住民像是棕熊、野狼這些,都會成為蘿拉的對手之一。
製作團掉強調新作內容是前作的 3 倍大;蘿拉這次會深入敘利亞的西北邊陲,尋找一個失落的古墓。
本次展示應該在遊戲開場階段;這次的營火又是個生存基地,玩家在此升級、取用/放置裝備、查詢所需訊息等動作,或許還可以跟前作一般,當個快速旅行的記憶點。(小捏一下,不知道為啥,蘿拉腹部又受重創了)
除了基本的尋寶要素,進一步被強化的生存概念,將玩家可用的素材分成普通、稀有兩種。(現場展示有毒的香菇藏在樹幹,用刀砍樹才能取得毒香菇,然後幫箭頭染毒,毒死敵人),或是誘敵後扔職炸藥解決一堆敵人(走一個重視暗器和道具的節奏);然後可以自訂武器、裝備內容。
所以,有日漸跟隔壁棚《秘境探險》德瑞克比拼命運多舛的蘿拉,新作裡面會爬樹,可以在樹枝之間移動;還可以真的在水下游泳(之前只有在開場影片);甚至對古代語言的認識,會隨著主獻劇情愈加精進。
今年被微軟列為重要展出之一的《古墓奇兵:崛起》,現場仿效遊戲中的雪山場景,打造專屬劇院,相當吸睛;門口一旁還請來還原度相當高的蘿拉 Cosplay 協助展出。
《古墓奇兵:崛起》現預計 2015 年 11 月 10 日在 Xbox One、Xbox 360 推出。