早就在美國 E3 展前確認開發的新作《XCOM 2》,這次在 2K Games 的攤位亮相。從《XCOM:未知敵人》到《XCOM 2》,玩家必須面對外星人已經統治地球。 因為這次只有展出實機影片,所以下面是簡單的新增內容報告。

同樣由 Firaxis Games 開發的《XCOM 2》時空背景落在前作 20 年後,擊敗人類的外星人取得地球政權,被遺忘的 XCOM 只能反擊並奪回地球;人類從「抵抗」變成「入侵」,可用資源也因為身為地下反抗軍的緣故,相當有限。

根據已經公開的資訊顯示,《XCOM 2》囊括 5 個更新兵種、更多的士兵自訂選項、外星人與敵人類型、進化的戰術戰鬥、開放代碼的模組支援(支援 Steam Workshop 和 Unreal 編輯器),以及每次都有不同內容的「程序產生關卡」(procedurally-generated levels)。


其他還有多人模式裡面,使用外星人與人類混編組成的隊伍展開亂鬥, 本次《XCOM 2》並未在美國 E3 遊戲展提供試玩,僅提供實機影片展示。 主要內容包括新敵人:一隻會從地底竄出的巨蛇,會用纏繞的方式攻擊敵人;可以把受重傷的隊友扛走,帶回撤離點:可以入侵對方領地的無人機;自定義武器、士兵的基本能力等。


再者,因為玩家扮演的「XCOM」的角色成了入侵者,所以一開始我們就能知道對方所在,相反地,除非我們闖入警備範圍,或主動攻擊,外星人都無法得知。

這次在攤位上最有梗的應該是實體化的雕像,象徵外星人與人類友好的概念,所以遊戲中....玩家有機會把這個怪東西給爆破掉。


《XCOM 2》現預計 2015 年 11 月在 PC 平台推出。
