微軟在 E3 展前發表會 公開專為重度核心玩家打造的「Xbox Elite 控制器」(Xbox Elite Wireless Controller),現在我們進一步接觸到實機。
為了因應 Windows 10 與 Xbox One 的串流話題,微軟近期除了公開對應 Windows 10 的 Xbox 連接器,現在還要鎖定核心玩家與跨平台需求,提供更充足的控制器體驗;微軟內部人員強調,Xbox Elite 控制器就是為了「Elite」的玩家打造,舉凡板機按鈕行程、搖桿、彈片均可自由更動:當然,還可以自定義按鈕功能。
據悉,Xbox Elite 控制器外觀採用不鏽鋼材提升產品耐用度(板機、彈片),承受玩家長時間的激烈操控,提供 6 種不同大小尺寸高低厚薄的替換搖桿,按鈕可以調節靈敏度、按鈕行程並透過客製化 App 應用程式儲存最多 255 組設定。附帶一提,所有可替換的搖桿、彈片都是採磁吸方式連結,一來拆裝方便,二來不容易因為抓取掉落。
實際抓到 Xbox Elite 控制器,外觀冷冽、簡約,明顯比 Xbox One 標準黑色控制器而還要俐落;基於現場沒有搭配遊戲展示(微軟展前的 Showcase 現場),無法知道實際用在格鬥、射擊、競速甚至動作遊戲是否有加乘效果,但是光就硬體握感來看,已經能夠讓人眼前一亮。
經由控制開關改變的按鈕行程、搖桿靈敏度算是有明顯差異。
因為機關配件很多,所以會搭配一個兼具整理用途的專屬 Xbox Lite 控制器硬盒。
沒有感受太明顯的重量差異,或許跟現行版本的 Xbox One 控制器相差不多,實際還得看官方規格。
跟微軟想要表達的訴求差不多,Xbox Elite 控制器背後的彈片,確實讓人覺得省力不少,也不會妨礙原本的抓握感;對於提升操作反應應該能有不錯的成效。如果只是想單純使用 Xbox Elite 控制器,也可以把背後的彈片全部拔起來,總之就是一個可以讓人拆拆裝裝的硬體裝置。
Xbox Elite 控制器的上市定價 149.99 美元,雖然相較普通版昂貴將近 3 倍,但是彈性程度也是傳統手把的 3 倍以上,依照發表後的市場反應來看,微軟這招應該有打中核心玩家。
微軟在其他硬體布局部分,這次包括公開 Oculus Rift 上市會隨附一隻 Xbox One 無線控制器(之前消息來自 Oculus 這次輪到微軟自己講);接下來針對虛擬實境部分會與 Valve VR 密切合作,為 Windows 10 帶來 VR 遊戲體驗;最後,大家熟悉的 HoloLens 再度搭配《我的世界》(Minecraft)首登 E3 展示混合實境遊玩方式。