一年一度的 ICT 盛會 Computex 2015 在 6 月 2 日正式展開,今年 Nvidia 在君悅飯店 3 樓設置獨立展區,自即日起至 4 日每天早上 9:00 起至晚上 21:00 一連展出旗下 GeForce GTX 系列顯卡、G-Sync 顯示技術,以及 VR 顯示應用等內容。本篇為展區快速介紹與 VR 體驗分享~
不同於以往 Computex 強調產業人員參觀,這次的 Nvidia 首度選在君悅飯店 3 樓另闢戰場,開放與一般參觀者共襄盛舉,一連展出旗下最新顯卡 GeForce GTX 980Ti 在 4K 的支援能力、G-Sync 技術在螢幕與筆電的應用、Nvidia Shield 機上盒實機展示,以及搭配 Oculus Rift 亮相的 VR 技術。
Nvidia 的 VR 技術展示,有看、有玩、有體感,全數使用內建 GeForce GTX 系列的 Oculus Rift 裝置。觀看體驗部分,使用 Epic Games 的 Unreal Engine 4 展示影片「Showdown」,使用的 Oculus Rift 內建 GeForce GTX 980 Ti。
場景是一個城市槍戰,一組小隊正在面對巨大機械怪,玩者穿梭在戰火之間,感受飛沙走石,子彈呼嘯而過的震撼力。
遊玩部分,現場準備 CCP Games 的科幻空戰射擊遊戲《EVE: Valkyrie》。科幻空戰射擊遊戲《EVE: Valkyrie》算是 VR 體感測試的常客,展示的 Oculus Rift 有了 GeForce GTX 980 Ti 加持,展現出成熟的 VR 體驗。足夠的畫面穩定性,遏止不少 3D 暈的症頭。
最後一個,也是僅開放給媒體與業界人士體驗的 CCP Games《Hydra》。《HYDRA》經過簡單的定位設定後,即能開始動作;一切以手勢、體感操作進行,無須使用任何遊戲控制器。
內容分為 2 階段,第一階段是揮開(推出)出現在身前的方塊;第二階段,身旁兩側會個出現一種魔法光球,兩手可以攫取魔法後(可同時、分開),向前扔擲,攻擊遠方高柱;右手的冰球可以連發、左手的火球只能單一攻擊(但威力大)。攻擊高度會依據玩者丟出的角度改變,算是一個會讓人期待未來 VR 結合體感操作的可能性。
▲ VR 總是讓旁觀者不知道自己在幹麻。其實是左右手各抓了一種魔法,正在看捧在手上的效果感覺,一旁是 Nvidia 的工作人員,事前的定位動作,包括跟他握手(笑)。
▲ 試著把左手火球丟去砸遠方的柱子中。
▲ Nvidia 本次在君悅飯店 3 樓的活動會場裡面,設有多間像這樣的 VR 體驗室。