一般的恐怖遊戲,玩家多半扮演生存者逃離妖魔鬼怪的追殺,不過在「逆轉恐怖遊戲」(reverse-horror game)的概念,則是要玩家扮演鬼怪異形來追殺人類,而即將在 Steam 上架的新作《紅怪》(CARRION)就是這麼一款逆向概念的恐怖遊戲。
《紅怪》是由波蘭獨立團隊 Phobia Game Studio 開發,首次在 2018 年 GDC 遊戲開發者大會(Game Developers Conference)亮相,當時以新穎的玩法概念獲得矚目,如今遊戲將交由
Devolver Digital 負責發行,準備在 2020 年內上架。
正如前面所言,在《紅怪》遊戲中,玩家扮演的不是人類,而是一個被囚禁在實驗室的不知名變種異形,如今你將突破牢籠,對人類展開無情的屠殺。
根據遊戲資訊,當紅怪吃掉的人類愈多,其體型與能力就會愈強。雖然在絕大多數的情況,就算人類手持武器也不是你的對手,但遊戲畢竟還是有一些難度設計,像是針對異形的火焰噴射器就相當難對付,玩家得利用進化的能力來擊敗所有人類。
值得一提的是,為了讓紅怪在 2D 像素遊戲中呈現栩栩如生的生命力,開發者在接受外媒訪談表示花了相當久的時間構思紅怪的形態—雖然異形看起來像是有觸手的肉塊,但實際上移動起來都有許多不一樣的動畫組成,使其有著不輸給 3D 遊戲的立體生動表現。
「怪物的動作是有物理模擬運作的,因此牠大多數動畫都是根據電腦計算程式生成的。」開發成員 Krzysztof Chomicki 表示:「從一開始以吃人類讓怪物成長的一般想法,設計概念隨著時間不斷地演變,尤其是生物切換不同的形態與技能,以及如何讓玩家學習控制大小來克服挑戰等項目。」
《紅怪》去年曾釋出 Demo 體驗版,從展示畫面來看,遊戲玩法已相當成熟,重點是,此起彼落的尖叫聲,似乎可以滿足特定喜好的玩家族群。夠血腥...
《紅怪》(CARRION)預計在 2020 年內於 Steam 上架,有興趣的朋友可先行加入願望清單。