上個月初,《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)以免費形式推出 150 人規模大逃殺「現代戰域」(Warzone),在各大實況主投入下,海外旋即形成一股熱潮,前不久更是突破 5,000 萬玩家數。然而,射擊遊戲什麼不怕,最怕外掛,僅僅一個月後,外掛問題便讓許多玩家不堪其擾。
當然,Infinity Ward 並沒有只是做模組課金包幫動視賺錢,取締外掛自然也是開發團隊的責任,就在昨(14)日,他們公布目前已在「現代戰域」遊戲中已逮到超過 70,000 組外掛作弊帳號,不過公告中並沒有提及這個數字是否包含多人模式。
至於 7 萬這個數字算不算多,我們能以同類型的遊戲來看,《APEX 英雄》(APEX Legends)在去年 2 月初上市後 28 天玩家數便突破 5,000 萬人,但是隨後他們面臨了大量外掛玩家入侵,才 10 天不到便封鎖了 16,000 組外掛作弊帳號。
根據外媒記載,2019 年 5 月,距離遊戲上市才滿 3 個月,Respawn 便已封鎖超過 77 萬組作弊帳號,還額外封鎖 30 萬組新創帳號,換句話說整體封鎖外掛的數字突破了 100 萬。
當然,射擊遊戲的外掛氾濫問題已不是新聞,而玩家社群普遍歸因免費制的營運,雖然能為開發商帶來更多人流(與金流),但同樣的也讓外掛作弊者更容易肆虐。
然而,就算是收費制的射擊遊戲同樣也難倖免,就《絕地求生》的過去紀錄,光是搶先體驗上架後的半年,Bluehole 也封鎖超過 15 萬組外掛,而且事實上封也封不完,直至 2020 年的今日,光是一週《絕地求生》就能封鎖超過 8 萬組帳號。
老話一句,不論遊戲是否收費或免費,外掛作弊的行為正如現實社會的縮影,不僅能從中探究玩家的價值觀點與網路倫理爭議,也是遊戲開發商不可避免的營運風險。
一旦外掛持續猖獗,你我都知道這些遊戲最終的命運。