以下是一些Riot對於新系統的解釋:
Champion Mastery(暫譯:英雄精通系統)
我們希望通過分析你使用英雄時的具體資料,並將這些資料轉化為英雄熟練度數值來顯示你到底有多精通這個英雄。
在這個評價系統中,你能通過使用英雄來獲得英雄點數,並在遊戲中獲得更多額外的獎勵。現在,你將有更多機會向別的玩家展示你的專屬英雄。
精通系統工作原理
當一場遊戲結束時,你將會根據隊伍表現以及你的個人貢獻來獲得一些英雄點數,當你獲得足夠的英雄點數時,你的英雄精通等級將得到提升,並獲得一定的獎勵。
表現等級
現在你能看到系統給你的具體表現等級,該等級的具體數值基於你在比賽中的表現。
全新介面
在遊戲中的個人頁面,你將會看到一個顯示你精通分數的全新頁面,這裡將記錄裡所有英雄的精通評價。
獎勵
我們將在3月11日將精通系統實裝進測試服中,目前只提供了前五個階級以測試系統穩定性。如果一切順利的話幾周之後我們將在一個地區放出Beta版本,屆時玩家可以在匹配模式中使用該系統,這只是精通系統的開端,今後我們將開放更多的階級和獎勵。
以下是一些英雄精通評價系統的階級徽章,包括已經裝進測試服和未實際出現的階級。
※以下為官網上的介紹
我們想讓你們認識到哪些英雄是你的最愛,以及你在使用他們時有怎樣的水準。
現在,通過英雄熟練度,你會為你所用的英雄獲取熟練點數、階位和獎勵。如果你想向其他人展示你是個main斯溫的專家,或者是個愛用老鼠的玩家的話,英雄精通系統將會實現你的願望!
系統是如何運作的
完成一場對戰後,你會為你的英雄獲得基於隊伍表現和個人貢獻的熟練點。在獲取足夠的熟練點後,你的英雄熟練等級就會提升,並為你提供獎勵。
評分
將滑鼠停留在結算介面的英雄熟練度的點數欄上,就能看到我們的新系統給了你怎樣的評分。評分會提供獎勵,獎勵的多少取決於你的總體表現,包括角色定位,所用的英雄,以及最重要的路線。
升級
點擊遊戲內的個人資料頁面,你就會看到展示總熟練得分的全新資料統計,這個資料是你的所有英雄熟練度的總和。
獎勵
我們將為每個已解鎖的英雄推出英雄熟練度的前五個階級。以下是你的英雄在升階時獲得的冠飾:
初步測試
我們正在PBE上進行初步測試。如果情況良好,那麼在幾周後就會在單個地區啟動beta測試,主要集中於召喚峽谷的匹配佇列,來確保這個功能的擴展使用的穩定性。我們也會關注玩家們的回饋,並讓你們知道我們的進度,因此請在功能上線後保持關注!
資格
5級以上的所有召喚師都有資格獲取英雄熟練點數。不過,在正式發佈後,它將僅支持召喚峽谷的普通對戰。
未來
這只是英雄熟練度的開始階段。隨著系統日益成熟,我們將繼續更新,並解鎖額外的階位和獎勵!
※原文出處:RED POST COLLECTION: CHAMPION MASTERY, SRU BETA COMES TO A CLOSE, FIXING QUINN BUGS IN 5.6, AND MUCH MORE!
Champion Mastery
※新聞來源:12日PBE:多款新skin,英雄精通系統上線