近日,一位玩家通過《英雄聯盟》的OB(觀察者)功能,將韓國職業選手Faker的遊戲畫面在Twitch上進行了直播。這一行為也給他惹來了大麻煩,韓國電競協會以及Faker本人提出了維權要求,Faker的簽約直播平臺Azubu更是搬出法案要求該玩家停止直播。
隨後,Riot官方給出了回應,他們認為Faker的遊戲視頻直播所有權並不屬於Azubu,停掉相關直播是因為保護選手利益。
Twitch玩家盜播LOL選手遊戲畫面 Riot正式表態
Riot就盜播表態:遊戲內容屬於我們。
這個直播頻道會自動追蹤韓國SKT T1戰隊選手Faker的遊戲直播,並且利用《英雄聯盟》的觀戰模式在Twitch上進行直播。此前,Faker已經於2014年9月與直播平臺Azubu簽約,Azubu認為在Twitch平臺盜播已經侵害了其專屬直播權。
顯然,該玩家的轉播並沒有得到Faker本人及其簽約直播平臺Azubu的允許。事實上,Azubu與Twitch還存在著競爭關係。隨後Azubu以違背DMCA法案(數字千年版權法)為由要求該玩家停止直播,並稱他們擁有該玩家所直播內容的直播權。
不過Riot對Azubu的觀點並不認可,他們在聲明中著重強調“遊戲內容不屬於Azubu”,言下之意很清楚,Azubu的數字版權並不具備法律效力。
以下為Riot做出的解釋:
「我們認為遊戲中的觀戰模式是《英雄聯盟》遊戲體驗至關重要的一部分,同時我們並不希望廢除這個功能。然而問題是,這個模式經常導致玩家(包括職業選手和普通玩家)在毫不知情的情況下『被直播』,這樣會給玩家們造成傷害。通過『觀戰Faker事件』我們發現了兩個主要的問題:1.直播平臺Azubu簽發的數字版權並不具備法律效力,因為我們才是遊戲內容的所有者。2.職業選手Faker認為(我們也同意)這種盜播已經對他和他的品牌造成了損害。我們將會尊重Faker的要求,爭取刪除這個直播。」
國內盜播風雲
在國內,盜播時常發生。之前就有直播平臺因為賽事的轉播問題鬧上法庭,情況也極為相似——主播自己利用遊戲的OB系統在非比賽官方的授權平臺進行直播。如今不少電競遊戲都具備觀戰功能,一些遊戲更是能夠即時觀戰,再加上時代的迅速發展,如今滿足直播對網路與硬體的需求已經變得越來越簡單,類似的情況才屢屢發生。
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