在短短的幾年之間,電競已經成為了紅遍全球的現象級活動。據票務公司Eventbrite最近的一次調查顯示,電競粉絲們越來越多的喜歡參與大型線下活動,可能有些人會疑惑,為什麼這些粉絲要花錢去觀看其他玩家玩遊戲,但這份調查顯示,大多數的粉絲之所以去現場看比賽,是因為賽場的氣氛以及社區的歸屬感。
電競粉絲社區的忠實度是非常高的,新的報告顯示,玩家們當中出現了比較大的變化,38%的受調查者表示,他們願意旅行到另一個國家觀看電競賽事,其中81%的電競愛好者表示,現場觀賽可以帶來社區歸屬感,61%的人表示,現場觀看賽事的同時還可以讓他們見到之前只能通過網路聯繫的好友。
玩家們想要什麼?
另外,很多人願意到現場觀看比賽的原因是賽場的氣氛,66%的人表示,參與現場電競活動可以給他們體驗遊戲的另一種方式,更大的螢幕、歡呼聲、音效以及舞臺都是吸引他們現場觀賽的原因。
Eventbrite消費者關係部主管ChristineBohle在接受採訪時表示,“電競粉絲關注的是現場氣氛和直接與朋友交流的機會,他們可以與線上碰到或者一起玩的好友見面,讓此前只能通過郵件或者即時消息的交流變成了真實的交流。”
玩家們現場觀看電競比賽的原因
大約52%的受調查者表示他們參與現場比賽是為了見到職業玩家;46%的人表示,參與現場觀賽是為了提高他們的遊戲水準,67%的人希望有更多和更頻繁的賽事活動,40%的人希望電競賽事可以走出大城市。
Eventbrite表示,該公司此次發出了4萬份參與電競活動的用戶,收到了1500份回饋,這份報告還為電競業務提供了更多的參考資料。
47%的受調查者表示,在參加了電競活動之後,他們更願意購買相關遊戲的新內容,78%的電競活動參與者表示,他們在現場觀賽一周之內購買遊戲內道具的可能性非常大。38%的人表示他們會購買在電競賽事上展出的產品或者服務,75%的人表示,在現場看了比賽之後,他們線上玩遊戲的頻率更高。
現場觀看電競比賽之後,玩家們更可能做什麼?
54%的受調查者表示,他們還會參加本地派對、玩家集會以及本地見面會等活動。電競活動參與者們還會參與其他形式的活動。72%的人表示參與過粉絲之間的活動,最受歡迎的非遊戲活動包括漫畫書籍(65%)、動畫(38%)、科幻題材(27%)以及特殊興趣會議(25%)等。
這份調查還顯示,54%的電競活動參與者同樣會觀看傳統體育賽事,其中10%的人每週觀看傳統體育賽事的時間超過10個小時。43%的受調查者表示,他們希望可以獲得與職業玩家見面的機會,31%的人希望加入音樂表演環節,22%的人希望舉行相關的Cosplay和Cosplay比賽,41%的玩家表示,他們願意付費49美元以下,18%的玩家願意付費100美元以下,19%的玩家表示,他們願意最高支付200美元。
這份調查顯示,電競活動參與者大多數(82%)為男性,其中67%的人每天玩遊戲超過3小時,38%的人每週觀看遊戲視頻超過10個小時。70%的人年齡在18-29歲之間,只有5%的人超過了40歲。大約45%的人是大學生,在這些大學生當中,34%的人學習電腦專業,13%的人學習科學和醫學,11%的人學的是工程專業,只有8%的人是學習商業和會計,調查者當中52%的人去過美國,45%的人去過歐洲。
參與現場電競比賽的玩家平常都玩什麼遊戲?
最受核心玩家歡迎的遊戲類型是MOBA,不過,也有39%的休閒玩家更喜歡卡牌收集遊戲,41%的休閒玩家喜歡動作冒險遊戲。
據Eventbrite透露,該公司自2006年開始累計售出了2億張票,目前參與過電競活動超過4800場,其中2000次都是在2014年舉行。Bohle說,“玩家們從來都是在網上交流,但參與現場賽事活動無疑可以給他們帶來更好的體驗,他們可以與其他玩家分享對遊戲的熱愛,在現場可以看到頂級遊戲玩家和團隊的現場表現。
本篇新聞相關連結:※Eventbrite原文
※<The eSports Effect: Gamers and the Influence of Live Events>完整報告