受到不少玩家喜愛的 RPG 手遊《Another Eden:穿越時空的貓》今(22)日在台北東區舉辦粉絲見面會,揭曉 1.5 部後篇更新詳情,特別邀請官方台灣負責人行銷總監坂井健一郎、美術總監江草天仁、角色設計崔莘右老師三人來台。
注意來!為紀念 1.5 部後篇即將實裝,自 9 月 25 日起庫羅諾斯之石每日將增量 50 顆,總計 10 天,領好領滿總計 500 顆。
《Another Eden:穿越時空的貓》集結一流製作團隊,由劇本暨演出的加藤正人領軍,《超時空之鑰》作曲家光田康典,以及土屋俊輔、Mariam Abounnasr,外加《備長炭》江草天仁擔當美術總監。
結束簡短問候,很快就進入重頭戲,是的!揭曉《Another Eden:穿越時空的貓》台灣版 1.5 部後篇「巨魔戰役篇 星宿之王與聖劍的輓歌」更新內容。
除了本篇 1.5 部後篇的完結篇、另外新地圖「煉獄界」與「托托夢幻樂園」、新地域,外加 7 首 BGM(以合唱為主題),本次有截然不同的地圖亮相,
此外,同場確認接下來會解鎖包括「艾米」、「艾露嘉」、「杜娃」等五星角色職業,負責美術擔當的江草天仁特別強調,艾露嘉佩戴帽子存在著隱藏功能,外加這次特別挑戰白色系「幽靈新娘」樣貌的杜娃,內容滿載。
這次難得請來兩名角色設計擔當,緊接著由崔莘右與江草天仁,分別針對《Another Eden:穿域時空的貓》台灣 Facebook 角色票選活動,最高票的兩名角色,各自分享設計緣由。
Another Eden中秋節繪畫比賽結果發表暨評選說明
在 QA 環節,兩位製作人接受現場玩家的各種犀利提問。
Q:開發團隊大家都是猫派嗎,是否對猫做過研究?
崔莘右:大家基本上都喜歡猫,當然也有喜歡狗的人。關於猫,設計上有稍微加入一點奇幻要素,但基本上最後會設計成現實世界實際存在的種類或看起來像是實際存在的貓咪模樣。藉此展現出更讓人容易心生親近感的角色。
說到研究,關於動作,動畫組有調查貓咪的許多動作以此重現。
江草天仁:我自己是也很喜歡狗,但還是喜歡猫更甚於狗。
Q:角色設計和色彩的部分,是最困難的地方是....?
江草天仁:我想應該是「美術想展現的角色視覺跟劇本組所描述的設定之間的落差」吧。還有就是非常注重衣著設計,所以草稿設計特別花時間。
Q:最喜歡的角色是誰?
崔莘右:被問過很多次這樣的問題,在我自己的心目中,某個時間點喜歡的角色都會不一樣,所以每次講的角色都不一樣。基本上我很喜歡阿爾德和菲妮,不過小賽巴斯很有魅力,而且是今後蘊藏著各種可能性的角色。
江草天仁:根據條件,這個「最」也會不一樣。像是論特殊性的話,我是喜歡娜基。
至於角色性格的話,我是喜歡繆露絲。論設計的話,我則是喜歡伊絲卡。
坂井健一郎:IDA 裡面的芙朗!
Q:本作的世界観設計,是從哪裡得到靈感?
江草天仁:故事大多是由以加藤正人為首的多位製作人製作而成,但美術這邊有時候也會提案,給予他們一些靈感上的影響。
怪物和武器等等的設計靈感,是源自我年幼時期玩的 80 年代 90 年代的RPG,風景和配色等等的設計靈感,則是源自於我成長的故郷以及回憶中的景色。
Q:《Another Eden:穿越時空的貓》有非常多的角色,設計這些角色時,角色外観、劇情、角色個性等等,您們的設計順序?
崔莘右:有時候會先下筆設計,然後再配合設定或劇情去調整,有時候會是先有設定和劇情,然後再依照設定和劇情去做設計。
偶爾會只有「在戰鬥中要使用這樣的技能」這樣的部分先決定好,這時候就會僅靠這樣的情報去開始設計。
最後一個環節,開發團隊向現場玩家提出「幻璃境」挑戰,順利前進就能贏得幫現場與線上玩家贏得鑽石。
萬萬沒想到,開發團隊手氣太好(?),就算中途各種放水,依舊差一點,無法為全場玩家爭取福利,坂井總監此時接到全場電波暗示(嗶——),向守在會場後方的營運團隊打出手勢,BINGO!全場每人一次全卡池十連抽機會,外加 70 份線上觀眾十連抽福利。
詳情抽獎辦法可以到官方粉絲團查詢。
三位製作人最後依據發表感言,坂井健一郎與江草天仁不約而同嚷著台灣美食好吃,因為三位製作人都是第一次來台灣,雖然三人特別挑戰了傳說中的臭豆腐,然而.......以後再來台灣應該也不會忘記那個味道吧(笑)。
《Another Eden:穿越時空的貓》台灣粉絲見面會 全場活動官方 VOD