家用主機都要改朝換代了,近年一直在尋求轉型的美國 E3 遊戲展又要怎麼辦?最近有一份文件指出,美國娛樂軟體協會(ESA)有意 2020 年打造全新 E3 遊戲展,徹底從「遊戲商展」變成「遊戲嘉年華」。
以目前全球遊戲展會而言,美國 E3 遊戲展是少見的商展形式,相較德國 Gamescom、日本 Tokyo Game Show 動輒數十萬人數場的大型規模,E3 2019 僅 6 萬餘人入場,對於算盤打得仔細的廠商而言,鉅資參展也只能給少數人觀賞不再划算;使得 E3 近年頻傳轉型,包括開放一般購票入場。
只不過,E3 難脫的商展包袱,讓一般入場門票售價高居不下;以 2019 年三日連票為例,早鳥票 149 美元(折合新台幣約 4,600 元,僅 1,000 張),全票 249 美元(折合新台幣約 7,710 元)。
根據 GameDaily.biz 取得一份美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association, ESA)文件,顯示 ESA 試圖尋找 E3 其他出路,包括打造類似 Gamescom 的「粉絲、媒體、意見領袖嘉年華」(fan, media, and influencer festival);跳脫廠商攤位,打造全新體驗區域,邀請名人、球星參與。
內容包括 ESA 成員,也就是 Activision Blizzard、Bethesda、Bungie、Electronic Arts、Epic Games、Microsoft、Sony、Ubisoft 等,已經認同增加更多一般入場券名額的建議。自原有的 1.5 萬人 增加至 2.5 萬人。
這份文件並非官方釋出,現階段僅能當作參考。
雖然遠在美國的 E3 遊戲展似乎遙不可及,但是 E3 自商展的轉型現實,或多或少會影響之於產業的重要性,包括廠商在此公開大型新作的計劃,總之坐等看。
首圖來源:e3expo.com