獨立遊戲發行商「Chucklefish」呵呵魚工作室,近日在網路遭控訴該工作室利用年輕人無償開發知名的生存名作《星際邊界》(Starbound),而爆料者正是《星際邊界》的開發者 Damon Reece。
根據 Damon 推特長文爆料,他表示自己在 16 歲時便對《星際邊界》進行開發長達兩年之久,這段期間他沒收到呵呵魚任何一毛錢的報酬,但呵呵魚卻因這款遊戲賺進大筆資金,根據外媒報導紀錄,2017 年 1 月《星際邊界》已賣出超過 250 萬套。
Reece 的控訴在網路上獲得許多開發者的支持,包含美術設計師 Rho Watson 表示這是真的,因為她當時也在那裡工作,藝術設計師 Christine Crossley 也轉推附議,並聲稱 Reece 說的都是真的,而他自己也沒獲得應得的報酬。作曲家 Clark Powell 甚至表示自己幾乎都完成《星際邊界》所有的 BGM 後才被告知「這是一件無償的工作」。
有鑑於許多業界人士發難,呵呵魚工作室透過外媒發布聲明,表示已瞭解事實進行調查,並對早期社群開發的狀況作出解釋。
我們對於目前針對呵呵魚工作室有關《星際邊界》的早期開發指控表示關注與難過,在這段時間,核心的開發者與社群貢獻人員透過聊天室進行合作,並無償奉獻他們的時間。社群貢獻人員沒有強制義務要創造內容、或交期 Deadline、或是投入任何額外的工時。每個人都按照協議被登記並獲得應有的報酬。
《星際邊界》的發展至今已接近 10 年,從那時開始呵呵魚工作室便發展成一個強調良好工作實踐的獨立開發工作室,並為所有員工與自由接案者提供一個友善的環境。我們對任何希望討論此事相關細節的人們抱持開放的態度。
然而,針對這樣的聲明 Reece 並不茍同,他表示當初在參與遊戲製作時多數都是未成年人,他們必須得先簽下合約,並且還被對方以將來可能受僱於呵呵魚工作室的承諾所吸引,結果到頭來卻是無償的開發。同時,他還進一步駁斥工作室有關 Deadline 的聲明,因為時限是存在,即便不是正式交待,對方也是用含蓄的暗示手段來交待 Deadline 。
其中,一位曾受僱開發《星際邊界》的有薪接案開發者 Watson,現在則是 Igloosoft 工作室創辦人,他也跳出來證實當時在開發《星際邊界》時,的確有一票人簽下了「貢獻者協議」,並且被告知那是「業界標準程序」,換句話說你想加入開發就得簽約不然走人。雖然有少部份的人很樂意無償貢獻自己的時間,但多數的人還是希望自己能努力爭取到獲得報酬的職位,但他們卻被迫簽下同意放棄任何補償權利的合約。
目前 Damon Reece 與呵呵魚並未有進一步的公開聲明,雙方是否會走上正式法律途徑尚不得而知,但這起事件卻也對呵呵魚工作室帶來負面形象。