致鬱小眾成大作的《尼爾:自動人形》(Nier: Automata),故事總監橫尾太郎是一切的起點,不過他本人卻實曾半開玩笑地承認這款遊戲差點取消開發,而理由非常的單純。如今,他再度重提往事,再度確認原因,並且獲得 2000 多位認同他的追蹤者。早起,真的很討厭。
在去年 3 月的遊戲開發者大會採訪上,橫尾太郎便曾揭露了《尼爾:自動人形》差點取消開發的往事,竟是因為橫尾非常討厭早起。
白金工作室的上班時間是早上 9:30,身為一位自由接案者,我沒辦法早起。因此我們的確有一個月左右為了這件事不斷地抱怨,而《尼爾:自動人形》確實曾差一點取消,因為他們的上班時間對我實在是太早了。這真的不是開玩笑。
-橫尾太郎,2018 GDC 採訪時表示
當然,還是有沒聽到本人親口確認就不信的粉絲,一位海外粉絲轉推採訪連結並到橫尾推特底下詢問這件事是否為真,橫尾當然再度表示「真的」。
接著更絕了。就在橫尾再度承認自己討厭早起的同時,他的推特 2 小時內多了 2000 人追蹤,「看起來大家都很討厭早起嘛」橫尾如是說。
不露臉、自嘲、搞怪、滿身中年肥宅氣息的橫尾太郎,在故事的描繪總是有其獨特的意境與悲劇氛圍,也正因為現實的他與遊戲的故事有如此反差,使他成為一位有魅力的遊戲開發者。
橫尾也再次強調,雖然他一向看起來都是開玩笑的口吻,但只有這件事,是真的事實。