睽違 4 年,再度出發!光榮特庫摩遊戲 1 日在 ChinaJoy 宣布歷史模擬新作《三國志 14》即將於 2019 年冬天在 PC(Steam)、PS4 推出。
不同於 12~13 代的創新之路,《三國志 14》回歸《三國志 9》與《三國志 11》的系統真諦,結合「 1 張地圖君主制」主打「得土地者得天下」的佔地戰略思維,打造讓人逐鹿中原 ,群雄爭霸的熱血體驗。
所謂「1 張地圖君主制」在於將一張大地圖細分成為數塊土地,讓玩家彼此爭奪一塊塊土地,土地爭奪以相互塗上己方顏色,讓乍看複雜的戰略單純化成上色,將戰略思維具現為「如何擴展自己的顏色」,實現如初代《三國志》般簡單直觀的策略樂趣。
另一項重心「戰線」,每個土地就是「戰略單位」,即「土地爭奪=戰線構築」,以前是佔地為王,現在是都市的「各點攻防」到土地爭奪的「戰線劃分」,最後才是己方土地上色的「面積擴張」,徹底實現戰略遊戲的點線面構築。
同為重點的「武將」、「施政」則繼續搭配 AI 優化,實現更多元的調度、提案等可能性,增添戰場變數與耐玩性。
《三國志 14》將登上 PS4 與 PC Steam 平台,預計今年冬季發售,遊戲將支援繁體中文。