如同先前海外消息爆料應驗,預定在 7 月底開打的《鬥陣特攻》職業電競聯賽(Overwatch League)2019 賽季第四階段賽程,暴雪於今(19)日宣布將強制每支隊伍在比賽中使用「2-2-2 」陣型。
是的,所謂「2-2-2 」陣型意即由 2 名肉盾、2 名輔助和 2 名攻擊型英雄所組成的隊伍,這項舉措被社群視為針對前幾階段風行的「GOATS」陣形當道所致,也就是 3 坦 3 輔助陣容。
除此之外,因應固定角色陣型的玩法,目前官方也在 PTR 測試伺服器實裝新配對系統,讓玩家能在一般遊戲適應這樣的變動。
我們會更新「競技對戰」及「快速對戰」的配對系統,讓玩家可以在對戰開始前就事先選定好自己想要扮演肉盾、輔助、攻擊三種類型中的哪種英雄。選好英雄類型後,配對系統會安排兩名肉盾、兩名輔助和兩名攻擊型英雄到同一個隊伍中,在進入對戰後,各玩家將扮演自己所選類型的英雄。在競技對戰或快速對戰結束後,玩家會返回主選單,並重新選擇下一場對戰中所要使用的英雄類型。
過去幾季,「GOATS」3 坦 3 輔助被許多隊伍應用在各種狀況的推進或防守戰,導致海外社群認為 同樣陣容的兩隊互磨讓賽事精采度不如以往。不過,2-2-2 固定陣形是好是壞,玩家社群看法仍未統一,4 月時《鬥陣特攻》總監 Jeff Kaplan 接受 Kotaku 訪問,也曾表示固定陣型的做法會傷害到遊戲的精神。
無論如何,2-2-2 固定陣形已勢在必行,不只是 OWL,在其他《鬥陣特攻》電競賽事也將同步應用這項規定。
《鬥陣特攻》電競賽事及《鬥陣特攻》職業電競聯賽第四階段,我們將強制每支隊伍在比賽中使用由兩名肉盾、兩名輔助和兩名攻擊型英雄所組成的 2-2-2 陣形。請持續鎖定《鬥陣特攻》職業電競聯賽第四階段,一窺 2-2-2 陣形對賽事帶來的後續變化。