自 2018 年 5 月宣布《人中之龍 3・4・5》HD 計劃以來,相隔一年,壓軸的《人中之龍5 實現夢想者》終於在 6 月 20 日推出。台灣 SEGA Games 特別在 22 日舉辦一場別開生面的繁中版上市慶祝活動,邀請製作人佐藤大輔來台參與。
過去因為考量《人中之龍》系列的日本黑道主軸,擔憂日本以外市場無法理解,而遲遲未曾推出海外版本。一直到《人中之龍 0》首度踏上 PS4 並首次推出中文版本。中文語言玩家,終於可以輕鬆感受文本量豐富、角色刻畫細膩的遊戲內容。
台灣玩家熟悉的佐藤製作人,這次為《人中之龍 5》HD 繁中發售 n 度來台出席活動。他指出期待玩家會覺得《人中之龍 5》HD 版比《人中之龍 3》HD 版更好玩,滿足度更高。
活動現場,為了讓參與玩家感受一下如同遊戲般的霸氣 fu,特別奉上東城會酒杯組當伴手禮,含主題開瓶器、杯墊等,外加《人中之龍》系列從 0~6 代共 7 章的宣傳小海報組,紀念一下全系列本傳中文版目標達成!
如果....,《人中之龍 見參》會想要「極」化喔!
下一步,還有其他極化可能嗎?佐藤製作人透露,個人想法是《人中之龍 見參》很值得極化,因為這是 PS3 平台第一款作品,除了日本、亞洲市場,歐美也有興趣,外加不少玩家都很有興趣,雖然是個人的角度,但有機會的話不排除可能性。
《人中之龍 5》沒有全新公關小姐的理由
(佐藤製作人聽完大笑)《人中之龍 4》HD 版推出時,受限合約問題,必須更換新的角色,因此請來波多野結衣與桃乃木香奈。但是這次沒有合約問題,外加有知名聲優參戰,因此沒有更改的需要。
回頭看看《人中之龍 3・4・5》HD 化推出歷程
因為是舊產品翻新再販售,佐藤製作人透露在《人中之龍》系列登場的諸多真實存在企業、人物、演員,事隔多年再逐一確認合約,開發團隊真的超級辛苦。
當年為了對應《人中之龍 5》的「5」,除了 5 大主角,還有 5 大都市;這是因為 2010 年《人中之龍 4》到 2012 年《人中之龍 5》之間,增加不少玩家,作為回報,不管是市場反應,還是客人滿足度,增添不少內容,外加額外篇章強化深度,算是重大挑戰。
以《人中之龍 5》為例,過去都只有打架,但是「澤村遙」注入了不同要素,同樣是個挑戰;儘管評價好壞都有,但是對於開發團隊來說,只要是「幹架」以外的要素,都是一個好的挑戰。
附帶一提,儘管佐藤製作人不擅長玩音樂遊戲,但是他頗喜歡《人中之龍 5》澤村遙的小遊戲。
《人中之龍》系列即將在 2020 年滿 15 週年
《人中之龍》系列即將在 2020 年上市滿 15 年,對於佐藤製作人而言,感覺好像還在過 10 周年慶,沒想到這個快就 15 年。
現在除了《人中之龍 3、4、5》HD,一直到《人中之龍 極 1、2》,外加《人中之龍 0》,等於《人中之龍》系列截至目前為止的正傳,全部都在 PS4 平台推出一遍,再加上 6 款全部都有中文化,現在有種「達成任務」的感覺。
考慮推個 6 款合輯,讓玩家一次收集?佐藤製作人透露,目前沒有這個考慮,若是玩家很積極期待看見合輯,那就不排除任何可能性,只不過開發團隊現正忙碌新作開發。總之,想看到就多多表達意見啦。
全系列裡,佐藤製作人最喜歡《人中之龍 0》
他表示,《人中之龍 0》從各種方面來看都是很吸引人的一款作品。裡面除了包含自己的創作理念,而且品質很高,不管是概念、系統,還是遊戲內容得結合都非常棒。
再者,遊戲背景是 1989 泡沫經濟年代,對於桐生一馬組織而言,還是一個很有活力的時刻。
《人中之龍》新作有可能擴大舞台地區?例如海外之類。
佐藤製作人強調,目前沒有太多新作情報可以公開;但是大家可以期待 7 月即將召開的《人中之龍》新作女優發表會。
因為 PS4 在歐美市場很受歡迎,《人中之龍》系列也有新想法。自《人中之龍 0》登上 PS4 以來,開始在亞洲推出中文化版本,歐美市場雖然比亞洲稍晚,但是歐美發展不錯,未來不管是歐美還是亞洲,都會持續投入。
他指出在PS4 以前,SEGA 不算積極推動亞洲市場,當時的合約不是很有利,又有諸多限制;直到進入 PS4 年代,過去阻礙已經消逝,因此積極地經營中文化方針。
名越監督曾經在網路上發表對於「PS5」的想法,佐藤製作人的看法是....?
從個人角度觀察,PS5 預期會有更高效能、更強的網路連線能力(服務)。從人中之龍工作室角度來看,會期待利用這個優勢,例如未來做的遊戲不只單機模式,想要善用網路模式之類,做出一款活用網路連線,讓大家盡情交流的作品。
PS4 動作冒險遊戲《人中之龍5 實現夢想者》已經在 6 月 20 日發售,繁中版收錄繁體中文字幕、日文語音。