對喜愛《決勝時刻》系列的鐵粉而言,今年 E3 最令人振奮的便是動視發布《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare),而在 E3 座談會中,雖然開發團隊一開始閃爍其詞,但確定本作並非重製(Remake),而是重啟之作(Reboot)的事實。
《現代戰爭》自 2007 年底首次發行後,其故事劇情的描述手法至今依然影響無數玩家與射擊遊戲開發工業,根據 E3 電玩展座談會,Infinity Ward 劇情總監 Taylor Kurosaki 形容《決勝時刻:現代戰爭》像是一部擁有電影視覺般的遊戲體驗。
根據外媒在 E3 電玩展的實機試玩情報,玩家在遊戲任務中會扮演約翰·普萊斯上尉,面對突然爆發的倫敦恐怖攻擊事件,在任務中恐怖份子會躲藏在巷弄與公寓的暗處突襲,而你必須直搗黃龍找到恐怖份子的基地,同時也是他的家園。
根據試玩描述,玩家會在充滿家庭相片的走廊裡展開激烈的槍戰,過程也相當擬真與血腥,讓《現代戰爭》那種身陷劇情陰霾而產生的莫名鬱悶感,與實戰刺激感體驗更上一層樓。
「《現代戰爭》是如此深受我們與玩家社群的喜愛,」在被主持人問及為何選擇重啟《現代戰爭》,Jacob Minkoff 戰役設計總監表示:「我們發現在這遊戲裡還有很多可以加入的元素,用我們以前沒辦法做到的新技術與新的說故事手法來呈現這款遊戲。」
正如 Minkoff 以及美術總監 Joel Emslie 所言,Infinity Ward 這次帶來的《現代戰爭》有著更加細緻的視覺擬真體驗,並且融合新的說故事模式來呈現本作不一樣的劇情。
由 Infinity Ward 開發的《決勝時刻:現代戰爭》新作將於 10 月 25 日正式發售,PC 版目前可在 Battle.net 預購。