日本遊戲開發商 Natsume 在今年 E3 電玩展帶來了許多玩家期待以久的新作《豐收之月:Mad Dash》(Harvest Moon: Mad Dash),原先粉絲們期待會是全新的農場經營類型遊戲,只不過根據外媒第一手實測報導,看起來玩法跟以往截然不同。
根據 Destructoid 編輯在 E3 電玩展試玩報導,《Mad Dash》本身不再是以往傳統的農場經營養成玩法,而是類似像《煮過頭》(Overcooked)一樣的關卡型多人合作益智遊戲。
就像《煮過頭》與其他熟悉的手遊一樣,《Mad Dash》改採為關卡式進程推進遊戲,根據玩家的分數來決定 1~3 星評等,玩家的表現必須累積足夠的星星才能開啟下一個舞台區域。
至於實際玩法,目前官方尚未釋出任何影像資訊,只不過根據外媒釋出實機截圖,遊戲似乎是依照作用顏色區塊的配色益智與動作解謎玩法,結合多人合作要素,在限定時間內解決任務內容以達成 3 星評價。
為了親自體驗這款遊戲,我和 Natsume 攤位的員工合作,試看看兩個陌生人在這種需要溝通遊戲的合作會是如何。 在第一關,我們把注意力分散到我們自己的農作物上。 他負責養魚,我負責種南瓜。 我很快就掌握絕竅,多年的益智遊戲經驗證明了我的實力,但到最後,很明顯各做各的是不行的。 我們的分數只能達到 3 星中的 2 星,但是不足以達成 3 星。
在下一關,我終於明白我做錯了: 我實際上没有在照料我的農作物,我只是把它們種得越來越大,直到它們不再生長。 再下一關的任務是處理魚和牧草,同时還要餵牛,並且小心掉落的椰子,我於是更專心的玩遊戲。 我們仍然分別種養農作物,但也開始互相交流互相幫忙。 我一直密切關注即將掉落的椰子,以免我們的農作物被砸壞。
-翻譯自 Destructoid 文章描述
《豐收之月》(Harvest Moon)最初是 Natsume 在北美代理發行《牧場物語》系列時所使用的遊戲商標,Natsume 的代理一直到 2012 年 3DS《牧場物語 起源的大地》(牧場物語 はじまりの大地)後,2013 年《牧場物語》開發商 Marvelous 收購北美遊戲通路商 XSEED 後,便將《牧場物語》系列轉由 XSEED 負責北美地區發行。
因「Harvest Moon」為 Natsume 所註冊商標,至此 Natsume 便開始自行製作《豐收之月》續作,而原本 Marvelous 在北美發行的《牧場物語》英文則必須重新更名為「Story of Seasons」。不過,顯然這次《豐收之月:Mad Dash》跟以往粉絲習慣的玩法有很大的差異。
《豐收之月:Mad Dash》預計登上 PS4、Switch 平台,海外售價定為 29.99 美元。