獨立遊戲團隊 Ludomotion 在 E3 電玩展公開新作《Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy》,承襲前作的 Roguelike 玩法,但這回玩家可探索的範圍更大,同時美術也升級為 3D 風格,在這個獨立的秘境中書寫你的冒險故事。
前作《Unexplored》打破了傳統線性 Roguelike 地牢創建方法,改採環狀地牢生成,出色的地圖設計在 Steam 上獲得大好評,續作《Unexplored 2》本次公開後,同樣獲得廣大迴響。
《Unexplored 2》中玩家將探索美麗的風景,發現那些未知的遺跡,神奇的生物與危險的敵人共存於這個世界,玩家得一步步做出選擇,創造出自己獨一無二的冒險故事。
是的,獨一無二,本作玩法更注重於「探索」,玩家必須小心計劃你的旅程,並且時刻提高警覺,在進入沙漠前準備好維生物品了嗎?又或是橫亙於前方的怪獸,要如何打倒他呢?
這個世界不只人類的存在,人類與生物間的關係是互相影響的,從玩家的一舉一動、季節變化以及雙方的交流都會影響雙方是敵是友。
除此之外,本作中沒有任何紀錄保存點,你無法重新再來,死了就是死了,這也是為何好好計畫下一步如此重要。
取而代之的是「遺留系統」(Legacy system),這意味著,當你使用新英雄開始新的冒險時,你可以選擇繼續在同一個世界中繼續上一段旅程,再次挑戰這個世界,然而在你上次死亡後,這個世界將繼續存在,上一次的冒險可能會為你的第二次挑戰帶來一些影響。
舉例來說,如果你先前在一個村莊附近征服了狼群,第二次來到這個村莊時,你可能會發現這個村落蓬勃發展,他們有一些有用的物品可以出售,這將有助於你的任務。然而,如果先前選擇放棄狼群,村莊可能會被遺棄,你的英雄將無法購買任何有價值的物品,這使得前進的道路更具挑戰性。
《Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy》預計於 2020 年在 Steam 發布,如果你等不及想試玩這款遊戲,開發團隊正於 fig.co 上開啟眾籌專案,此階段的贊助者可獲得定期的更新試玩等,最高等級的贊助還可獲得遊戲原聲帶、桌布、設定集等回饋。