由《DmC:惡魔獵人》、《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》(Hellblade: Senua's Sacrifice)開發團隊 Ninja Theory 全新打造的動作遊戲《Bleeding Edge》在今(10)日微軟(Microsoft)E3 展前發表會中正式登場... 好吧,其實在一天前就已經被洩露了。
《Bleeding Edge》是一款主打 4v4 多人競技的第三人稱動作砍殺遊戲,玩家將在賽博龐克的世界觀扮演各個身懷絕技的鬥士(Fighters)參加競技場,然後拼個你死我活,大概是這樣。
根據官方網站,目前遊戲已公布 10 位鬥士角色,每個角色有各自的定位,分別為防禦、刺殺、輔助三種,每個英雄皆有各自的被動技與 3 個主動技能,當然,也有獨一無二能扭轉戰局的大絕招。
值得一提的是,每個角色的大絕招共有 2 種可以選擇,一旦選擇後似乎無法變更,作為遊戲戰術上不可預測的變化性,同時依照影片來看,不同角色有不同的 Hitbox、跑速與碰撞設定。
《Bleeding Edge》目前已展開 Alpha 測試申請,遊戲預計會在今年美國時間 6 月 27 日登上 Xbox One,其他平台資訊尚未公布。