一款超短的恐怖遊戲,兩種結局,《無處可逃》(RUN TO NOWHERE)只有簡單的操作、單一的遊戲場景,卻帶來餘韻無窮的恐怖體驗。
《無處可逃》為獨立團隊 corpsepile 的作品,遊戲為第一人稱視角,你正在一條空無一人的街上,按下 A、D 兩顆鍵操控人物前進,而按下空白鍵可以回頭。
這條街上發生了什麼事?玩家在逃離什麼?短短 1 分鐘的劇情,搭配上舊時膠捲的捲動聲,即使遊玩的過程疑點重重,並不會影響這個作品的恐怖程度。最重要的是親自體驗,記住一定要玩出兩種結局。
圖片以下有劇情爆雷,還沒玩過的話請自行斟酌觀看。
⛔️以下有雷⛔️慎入🙏
這真的是一款被爆雷之後不好玩的遊戲,如果可以的話,請一定要親自試試。
「不要逃避內心的感覺,因為答案就在心中」
與其說這是一款遊戲,倒不如說這是一部一分鐘長度的恐怖無聲電影。即使字幕寫著在這萬籟俱寂的夜晚,只有蟋蟀的鳴叫、穿過樹葉間的風聲,實際上玩家聽到的只有膠捲的捲動聲,搭配上黑白畫面,宛如一部 19 世紀初期的默片。
或許你也注意到了,開發者的網頁正是因此而設計得像是電影院,或者你要說他是一個舞台也可以。而在這上演的究竟是哪齣戲?
第一個結局
第一次嘗試很容易走到這個結局—逃脫失敗,玩家被開膛手趕上後,無處可逃。
「我會鋸開你的胸膛,好讓我主可以進入你的心、你的靈魂」
不管這位「主」是何方神聖,總之不會是什麼善類。
第二個結局
在第一個結局出現後,字幕「YOU LOSE!」結束後還有一小段動畫,開膛手集團排排站在你的身邊,畫面轉黑後出現了一小段文字「nowhere to run」,接著作者給了提示「don't look back」。
是的,第二個結局解法很簡單,全程直進、不要回頭,神奇的事情發生了......
你不再是被害者,而是加害者。
從第二視角,我們終於理解了為什麼第一次不管怎麼跑都跑不掉(腿已經受傷之類的),追上在前面的人之後,這就是勝利的結局。
此時字幕寫的不再是「nowhere to run」,而是「run to nowhere」。YOU WIN。
很難言喻第一次解開第二結局的心情,你以為你逃離了殘酷的命運,實際上你也逃離了,這回你沒有被開腸剖肚。
但是真的逃掉了嗎?
不,我們都無處可逃。不管是第一結局中那個不斷回望的自己,還是第二結局中決心向前的自己。我們都被困在了開發者的劇情裡,不是嗎(笑)
《無處可逃》兩種結局全紀錄
如果你還喜歡這款作品,開發者的前一款作品《確定門關上了》(make sure it's closed)也是恐怖風格,開發者以小時候經驗發想而成,透過音效與有限的視角刻畫出面對未知的恐懼感,同樣很有個人特色。