《冒險聖歌》近期導入 NVIDIA DLSS 技術,不僅強化畫質,還能提高畫面流暢度,究竟是怎麼辦到的呢?
NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sample,深度學習超級採樣)運用已訓練完成的神經網絡,搭配經過 64 倍採樣的場景,套用適當的顏色來創建更平滑的邊緣並提高圖像品質,與其他反鋸齒模式相比,DLSS 不僅畫質更為精細,同時也減少偽成像造成的閃爍或疊影。
從《冒險聖歌》實機畫面可以看到,開啟 DLSS 後,各處材質細節與紋理都相較於未開啟時更為清晰。
另一方面,由於 DLSS 是靠 GeForce RTX 2060 GPU 內的 Tensor 核心負責處理,原本的 Turing 流處理器模組無須再負擔反鋸齒運算,因此也帶來較好的效能表現。開啟 DLSS 後,2160p 解析度平均 FPS 最多提高達 40%,讓畫面流暢度從卡頓提升到堪玩的水準,1440p 解析度平均 FPS 也提升將近 20%。
由於 DLSS 的反鋸齒運算方式不同於以往,加上需要相當規模的超級電腦先行訓練適用於不同遊戲場景的神經網絡,因此 NVIDIA 願意免費與遊戲開發者合作將 DLSS 導入遊戲內,《冒險聖歌》就是一例,期待外來能有更多熱門遊戲導入 DLSS,好好發揮 GeForce RTX GPU 的實力。