對於喜歡貓狗或其他可愛寵物的玩家來說,能在遊戲裡與小動物互動是令人感到愉快的事,這些角色有些在遊戲裡是無害的 NPC 存在,有些則是扮演重要的主角。當然,有些寵物則是來自遊戲開發者真實回憶裡的紀念。
海外媒體 Rock Paper Shotgun 近日報導了幾則關於那些在遊戲裡成為永恆小天使的貓狗寵物背後的故事,揭曉了許多玩家耳熟能詳的作品,某些寵物角色創造的靈感,都是來自開發者們的真實經歷。
就算這並不是什麼稀罕的狀況,但這些小天使們的故事,都是每一位開發者們心中的寶物。
《神諭:原罪 2》
一開始,Matthew Holland 並沒有打算把他的狗狗們加入《神諭:原罪 2》裡頭,但在一次開玩笑中,這件事便成真了。
Holland 是《神諭:原罪 2》Larian Studios 團隊裡的遊戲故事設計師,在團隊設計歡樂堡的任務時,有人提出了兩隻分離的狗要尋求彼此的任務。當時狗兒們只有「A 狗」與「B 狗」這樣的代號,就在首席編劇 Sarah Baylus 進行腦力激盪時,Holland 便開玩笑的說乾脆用他養的兩隻狗「巴弟」(Buddy)與「艾蜜莉」(Emily)來命名。
於是,這事就這樣定了。
巴弟變成了在歡樂堡海灘上的一隻孤獨小狗,牠想念著牠的伴侶艾米(Emmie)。雖然開發團隊比照現實的巴弟製作了一隻黃金獵犬,但在白色的沙灘上要看到一隻金毛的狗實在有點困難,因此巴弟就被改成了黑色的拉布拉多犬。
《Catlateral Damage》
撇開像《神諭:原罪 2》這樣的大作,一些其他的獨立開發者的遊戲裡同樣充滿著設計師自己的貓狗寵物們。Steam 平台上有一款《Catlateral Damage》小品遊戲,你就是一隻專門在家裡負責天翻地覆搞破壞的貓咪,而本作的靈感則是在開發者 Chris Chung 在小時候就養的貓,Nippy。
現實的 Nippy 並沒有像遊戲中那樣「生來顛覆」極具破壞性,不過牠也曾經搞過破壞。Chung 回憶說幾年前他們家特地買了一罐貓薄荷,證明了貓咪們潛在的問題解決能力。
「Nippy 知道怎麼把罐子敲到地板上,然後把蓋子打開,這麼一來他們就可以自己享用了,」Chung 表示:「我們回到家裡,發現罐蓋被打開了,牠還把頭伸進去,地上到處都是猫薄荷。」
Chung 和許多貓寵物們一同長大,但只有 Nippy 是他曾經最在乎過的貓。當然,Chung 並不是唯一一位受到家貓啟發的遊戲開發者。
《A Caes of Missing Dairy》
Eléna Tchijakoff 是一位 3D 美術設計師,她利用業餘的時間在 itch.io 製作上傳了一款免費小遊戲《A Caes of Missing Dairy》,她的貓咪奧比(Obie)則成為了主人公,在這款遊戲中,奧比是一位偵探貓,他的任務是要找出一瓶失蹤的牛奶。
奧比原來是一隻流浪貓,Tchijakoff 在街上將牠撿回來,並很快就注意到奧比有一個很有趣的習慣:牠會兩腳直立佇足一邊看著窗外。受到奧比的啟發,Tchijakoff 想像奧比就像一隻能用後腿正常走路的貓,而設計一個人類看到貓直立走路而不覺得奇怪的遊戲世界。
「在我收養牠的時候,牠真的很冷淡,現在也仍然相當獨立,」Tchijakoff 表示:「或許是因為在有人救牠之前,牠已經在街上闖蕩兩年之久,他是一個勇士(魁北克的冬天冷得像地獄一樣),這形成了一個完美的黑色偵探背景故事!」
在牠的主人眼裡,奧比就像一個真正的硬漢偵探。
《Purrfect Date》
對於愛貓的狂熱,成為了《Purrfect Date》開發者製作這款遊戲的主要動機。在 Steam 這款約會模擬小品裡頭的貓咪角色們,都有截然不同的態度與面向。身為開發者之一的 Ruby-Mae Roberts,她指出自己所養的貓是遊戲的靈感泉源。她是一隻名叫 Edie 的母貓。
在這款貓咪約會遊戲中,玩家沒辦法跟 Edie 約會,因為她本身並沒有被作進遊戲當中,但遊戲裡有幾隻貓咪的個性,都是取材自她的愛貓身上。
「Edie 是一隻非常狡猾、活潑、頑皮的貓,她會趴著討抱抱,但如果你中了她的圈套,她就會把你的手給抓花。」
Roberts 表示,Edie 的狩獵習慣激發她設計一個特別的場景,遊戲中有一隻矮胖的虎斑貓 Floofybutt 在某一個場景下會對一隻可憐的鳥進行解剖,在現實中碰到這樣的狀況很難清理乾淨,但在遊戲中,Floofybutt 的專業手法反映了 Edie 現實的狡猾程度。
不過,《Purrfect Date》的主要故事靈感來源卻沒那麼有趣,因為 Roberts 當時有一隻貓走失了將近 6 個星期。不過幸運的是,她的毛孩最終還是回到溫暖的家,也成為了遊戲的主要靈感。
在 Steam 商店頁面裡,Roberts 還特別註記,本作是特別獻给她的愛貓 Edie和 Lush,願牠們的碗盆裡永遠都充滿鯖魚(而且牠們都還健在)。
《激戰 2》
有快樂的回憶,當然也有感傷的紀念。Chelsea Mills 在《激戰 2》(Guild Wars 2)遊戲中擔任美術設計師,她的妹妹養了一隻黑白相間毛色、取名為 Ramona 的兔子。Ramona 在十歲的時候就死了,Mills 很能體會自己的妹妹有多麼心痛。
「Ramona 就是她的一切。」Mills 表示。
一周後,Mills 在《激戰 2》設計迷你寵物,而遊戲中有一種座騎叫彈跳兔(Springer),Mills 花了整整兩天製作一隻看起來就像 Ramona 的彈跳兔。Mills 向團隊總監說服讓 Ramona 模組的Ramona 加入遊戲,同時還特別追加一個秘密配方才能解鎖這隻小寵物。
事後玩家終於解開製作 Ramona 的秘方,他們需要一個心形餅干,這反映了 Mills 妹妹對於 Ramona 的愛,玩家社群甚至寫信給 Mills 表達謝意,向她的彩蛋致敬。而遊戲中 Ramona 彈跳兔的說明文字,則讓廣大的玩家想起自己過去的寵物。
任何人都可以擁有的最可愛小寵物。她會永遠和你在一起。
《She Dreams Elsewhere》
有貓,有兔子,當然也有狗兒的故事。Steam 一款尚未發行的獨立新作《She Dreams Elsewhere》,是一款 2D 像素風格的 RPG,主角的設定是一位陷入昏迷,身陷混亂鏡像世界的女孩。在遊戲中有許多狗狗們,沒錯,這些狗狗對開發者 Davionne Gooden 來說都是紀念過去離世的寵物們。
Gooden 捨棄一般 RPG 遊戲常用的水晶作為儲存點,反而利用狗狗 NPC 當存檔點,這樣的設定顯得相當適合《She Dreams Elsewhere》在昏迷夢境裡的超現實冒險。他認為這些毛孩們對玩家來說是種美好而舒適的存在,他也同時強調:「我真的很喜歡狗狗,老兄。」
Gooden 目前沒有養狗,但他的一生之中已經有過與十幾隻狗一同生活過,和他一起長大的是一隻名叫 Zoe 的西施犬,她討厭洗澡,會在半夜裡吠叫,還是一隻無情的食物小偷。
「她真的是個小渾球,」Gooden 表示:「但是,該死的,她就是我那可愛的小渾球。」
在《She Dreams Elsewhere》遊戲中,每一隻狗都是他真正的寵物所命名,有一些對話或者地點,以及現實生活中相應的事物,都反映著 Gooden 與毛孩們的回憶。這裡爆個小雷,遊戲中 Zoe 的位置在一間全部只有狗狗的咖啡廳角落裡,那裡也是 Gooden 最喜歡的場景。
讓巴弟與艾米相聚的方法
回到《神諭:原罪 2》,巴弟與艾米現實生活中確實帶給 Holland 許多靈感,Buddy 充滿活力、友善、還經常成為其他狗狗們的枕頭而聞名。現實的艾蜜莉與遊戲中的艾米個性也一樣,牠們都非常喜歡玩球(沒錯,你可以丟球來安撫艾米)。
在【尋找艾米】的任務裡,Holland 並沒有想過玩家會在歡樂堡監獄中找到艾米後,再費心回到海灘的巴弟身邊。因此,巴弟與艾密在遊戲裡沒辦法真正的「團聚」。不過,還是有玩家喜歡這兩隻狗,甚至有玩家打算開發 Mod,讓巴弟與艾密能夠在任務結束後相聚。
是的,這個故事最令人遺憾的就是,現實的黃金獵犬巴弟,已經在去年上天堂去當小天使了。換句話說,現在唯一能讓巴弟與艾米相聚的方法,就是玩這個遊戲。誠如 Lauren Morton 報導所言,這是我們玩家義不容辭的責任。
事實證明,在廣大的電子遊戲中充滿著許多遊戲開發者們寵物的故事。有些是對離世的寵物感傷悼念,有些則是人們的愛將寵物具現在遊戲裡作為紀念。或許你可以留意,在某個電子遊戲作品裡出現的毛孩們,說不定都是某一位開發者心底永遠的小天使。