上週於 PS4、Xbox One、PC Epic Games 平台上架的 4 人制殭屍射擊《末日 Z 戰》(World War Z),官方公布一週後跨平台銷售已突破 100 萬套,而 Epic Games 則是轉推並宣布自家平台貢獻了 25 萬套。
對比十年前《惡靈勢力 2》(Left 4 Dead 2)上市兩週跨平台破 200 萬銷售成績(Xbox 360、PC Steam),憑藉著社群對於屍潮射擊的情懷,《末日 Z 戰》首週看起來開出了相當不錯的成績。
然而,《末日 Z 戰》能走多遠也是一個問題。根據 Twitchtracker 與 Githyp 網站追蹤,在遊戲當天上市後 Twitch 直播觀看人數達到巔峰的 13 萬同上,不過兩天後卻大幅下滑 8 成以上,就連開台數也持續走低。
事實上,《末日 Z 戰》在《惡靈勢力 2》的基礎上額外添加角色專業與槍械等級,在遊戲性上確實沒有太多的突破,雖然受到不少喜愛無腦爽快掃射殭屍的玩家支持,但因為 Epic Games 平台沒有評論系統,玩家無從得知社群的評價,因此唯一的指標似乎只剩下實況直播的熱度。
根據 2012 年 VG247 訪問 Valve 前員工 Chet Faliszek,《惡靈勢力 2》當時三年後銷售已達到 1,200 萬套。
對比《末日 Z 戰》首週銷售 100 萬套而言,PC 平台僅佔 1/4 的 Epic Games 很明顯受到了先前個資處理風波影響。至於《末日 Z 戰》能走多遠,一來要看開發團隊的後續作為,二來就是這股屍潮射擊熱度能維持多久。