騰訊首款 AR 實境手機遊戲《一起來捉妖》日前開放公測,以「萬物有靈」發想,打造中國特色妖靈世界,玩家化身御靈師,探索這個世界,發現並收集身邊的妖精。
玩法同樣是 AR 實境加上「捉妖」,這款手遊不免被拿來和《Pokemon GO》做比較。兩者玩法相同,只是捉的不再是寶可夢。
《一起來捉妖》結合中國文化、各地特色,化成特色妖靈,妖靈大致可分為各地風土文化、生活趣味日常、風味美食以及神話傳說四大類,西安兵馬俑、重慶的麻辣小火鍋、西湖白娘子,甚至網路上火紅的「錦鯉」(在微博有轉發錦鯉獲得好運如此一說)都成為妖靈。
然而《一起來捉妖》真能和《Pokemon GO》一樣造成轟動、成為現象級手遊嗎?
《Pokemon GO》的成功除了玩法外,更重要的還是寶可夢這個 IP,是跨越幾個世代的共同回憶。因為有回憶、因為共感,訓練師們才會踏上旅途,在各地收集寶可夢,和朋友集結一起打道館。
但是中國特色妖靈?在沒有已存感情的渲染,玩家難以找到去收集這些妖怪,並且持續收集的動力,而這也成為《一起來捉妖》最大的難題,遊戲背景、世界觀,甚至是劇情,這些能構築出「虛擬世界」的深度不足,一但新鮮感過了之後,玩家的流失速度肯定比《Pokemon GO》更快。
此外,也有玩家反應,當系統偵測到玩家邊走邊玩時會彈出「禁止操作」,玩家吐槽,這是拒宅遊戲,當然得在戶外邊走邊玩;也有人表示,上高速公路肯定是在車上,提醒高速危險趕緊下公路實在擾民。
幸好官方暫時獲得了喘息空間,遊戲中到達一定等級的玩家可擁有一隻專屬貓,不同基因的貓咪擁有各種特殊技能,讓玩家抓妖更順利。貓咪可以繁殖,還可配合遊戲內的交易機制,賣給其他玩家。
沒想到反而讓貓咪交易成為遊戲中另一個市場,畢竟誰不喜歡可愛又有特殊能力的貓咪呢?
話說回來,《一起來捉妖》畢竟是騰訊籌備多時的作品,遊戲完成度、畫風還是有一定水準,加上《Pokemon GO》應該是很難登陸,多少能填補中國市場對這類手遊的需求。
就看這波原創 IP 力道能讓它走多遠,或許和《王者榮耀》、《自走棋》等火紅手遊合作,跨界聯名推出限時限定妖靈,可能還能蹭一波熱度就是。