曾有人說 MMORPG 時代過去了,其實不見得。PearlAbyss 自研自營,旗下開放世界動作 MMORPG《黑色沙漠》IP 推出以來至今 4 年,官方近日宣布全球營銷收入突破 10 億美元,其中 30% 收入來自手機平台《黑色沙漠 M》。
《黑色沙漠》從 2010 年開始研發,2013 年在南韓展開封測,2014 年 PC 版正式在南韓與日本營運,直到 2017 年 1 月才正式登陸台灣推出繁體中文版。隔年《黑色沙漠 M》在 150 個國家手機雙平台(iOS/Android)免費營運,至今擁有 1,800 萬註冊玩家。
對於《黑色沙漠》達成 10 億美元營銷的里程碑,PearlAbyss 執行長 Robin Jung 表示:
這個成就,我們為過去四年全體玩家的努力和奉獻感到驕傲,以及來自世界各地玩家的支持。《黑色沙漠 M》有超過 30% 的營銷來自行動平台,它在去年才在亞洲上市,讓我們有信心營收將會快速增長。 PearlAbyss 對《黑色沙漠》的未來相當樂觀,我們也期待在今年年底在全球推出《黑色沙漠 M》。
PearlAbyss 是在 2010 年由韓國知名遊戲製作人金大一創立,當時是一間只有 7 人的小團隊,2017 年首次公開募股後(IPO)成為遊戲業的新星,至今在韓國、日本、台灣、北美設有直營單位公司,員工數超過 700 名。
2018 年 11 月 PearlAbyss 收購《EVE Online》冰島知名遊戲開發商 CCP Games,結合雙方共同在 MMO 遊戲的經驗行戰略合作,來提供全球玩家更新的遊戲服務與產品。同時,PearlAbyss 仍持續在開發全新的 MMO 新作當中。