終於公開!Blizzard 旗下卡牌遊戲《爐石戰記》全新資料片《反派大進擊》將於台灣時間 4 月 10 日上架,總計帶來 135 張卡牌,以及「雙生法術、幫眾、陰謀」等全新機制,以下更新重點總整理。
一、《爐石戰記:反派大進擊》迷人的反派角色
前些日子,Blizzard 接連公開「拉祖爾女士、托戈瓦哥、哈嘉薩、爆爆博士、拉法姆」宣傳短片,暗示這五位昔日壞蛋準備大鬧一場,邪惡陣線即將進軍達拉然。
如同前情提要,Blizzard 在「巨龍年」預計帶來 3 個全新資料片,而《爐石戰記:反派大進擊》作為首部曲推出,將為長達一整年的長篇故事劇情揭開序幕。
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根據官方介紹,《爐石戰記:反派大進擊》故事發生在《爐石戰記:探險者協會》之後,神鬼大盜拉法姆意識到單憑自己一人之力,並不足以完成他對艾澤拉斯所準備的邪惡計畫。
蟄伏數年,拉法姆有了一個大膽的想法:把《爐石戰記》史上最邪惡的反派角色集結到邪惡陣線,包括托戈瓦哥國王、拉祖爾女士、不受控的爆爆博士和女巫哈嘉薩都在其中。
二、《爐石戰記:反派大進擊》達拉然的守護者
既然《爐石戰記:反派大進擊》「邪惡陣線」將魔爪伸入艾澤拉斯,那麼「正義的一方」豈能坐視不管,這時「達拉然的守護者」眾人便站了出來。
怎麼區分?在《爐石戰記:反派大進擊》遊戲性上,開發團隊賦予「邪惡陣線」每人一個職業定位。
● 拉祖爾女士-牧師
● 托戈瓦哥-盜賊
● 哈嘉薩-薩滿
● 爆爆博士-戰士
● 拉法姆-術士
所以,撇除上述職業,開發團隊將「法師、獵人、聖騎士、德魯伊」歸類為達拉然的守護者,相關卡牌如下(包括中立守護者)。
三、《爐石戰記:反派大進擊》全新機制
✽ 全新關鍵字「雙生法術」(正義方限定)
使用雙生法術卡牌時,該卡牌會將一張相同的法術牌放入施放者的手中。
舉例來說,德魯伊的雙生法術卡牌「森林援軍」能召喚 5 個 2/2 的樹人,並將一張相同的法術牌放入玩家手中,玩家可召喚一整個軍隊的樹人來守衛魔法之城。
✽ 幫眾(反派方限定)
幫眾是能為邪惡陣線成員出力,替他們喬事情的幫手。
舉例來說,劫匪大亨托戈瓦哥的囉嘍是一個盜賊手下「邪惡陣線無賴」,他會在發動連擊時,將兩張隨機幫眾加入玩家手中。
在《爐石戰記:反派大進擊》中共有 5 個 1/1 的幫眾,他們的戰吼都十分有用。
✽ 陰謀(反派方限定)
法術卡牌,其效果會隨著在玩家手中的每一回合變得越來越強。
舉例來說,「哈嘉薩的陰謀」起初能對所有手下造成 1 點傷害,不過只要它在手牌中待得越久,可造成的傷害將會隨每一回合而增加。
✽ 捲土重來的卡牌
最後一個並非新機制,而是《爐石戰記》開發團隊向「五位反派老大」發源的資料片致敬,此類型新卡定調為「捲土重來的卡牌」並帶有往日舊機制的風采。
舉例來說,牧師法術「禁咒之語」將會花費玩家所有法力水晶,以摧毀一名攻擊力等同或小於花費的手下,這張卡牌是由《古神碎碎念》中禁咒塑形衍生而來。
而「極盜天王拉法姆」則帶有《爐石戰記:探險者協會》「金猴子」的影子。
四、《爐石戰記:反派大進擊》單人冒險篇章逼近
《爐石戰記:反派大進擊》對應的單人冒險篇章將於五月推出。
第一個章節為免費遊玩,至於其他章節,玩家可用新台幣 590 元解鎖完整單人冒險篇章內容,或使用遊戲內 700 金幣解鎖個別篇章。
更多關於單人冒險篇章的資訊將於日後公佈。
五、《爐石戰記:反派大進擊》購買資訊
《爐石戰記:反派大進擊》已近在眼前。
自台灣時間 4 月 6 日起(就在搶先體驗活動前夕),玩家只要登入遊戲就能領取一張免費傳說卡牌,並可立即在對戰模式及搶先體驗活動中使用該卡牌。
資料片上市時,遊戲中將開放一系列任務,獎勵包含數個《爐石戰記:反派大進擊》和烏鴉年所推出之資料片卡牌包。
想嘗鮮的玩家注意!《爐石戰記:反派大進擊》上市後的第一個禮拜,官方將限時推出「進擊的入手禮盒」,內含 9 包《反派大進擊》卡牌包及 1 張競技場門票,售價為新台幣 300 元。
除此之外,即日起至台灣時間 4 月 9 日止,將有兩種不同《爐石戰記:反派大進擊》卡牌組合包供玩家預購。分別為:
1. 反派大進擊預購組合包:售價新台幣 1490 元,內含 50 包卡牌包、一張隨機傳說卡牌以及拉祖爾的珠寶卡背。
2. 反派英雄典藏大禮包:售價為新台幣 2390 元,內含 80 包卡牌包、一張隨機傳說金卡、拉祖爾的珠寶卡背及全新牧師英雄頭像神秘的拉祖爾女士。
備註:上述組合包可於任何平台上購買,每種組合包一組帳號限購一次。
六、《爐石戰記》製作團隊訪談
接續日前報導,《爐石戰記》創意總監 Ben Thompson 、首席設計師 Mike Donais 接受 4Gamers 等台灣及東南亞媒體採訪後,也聊了些《反派大進擊》幕後秘辛。
Q1. 《爐石戰記:反派大進擊》研發靈感來源為何?
《爐石戰記:反派大進擊》是「巨龍年」三部曲中的首部曲,我們目的很明確,就是要介紹邪惡陣線給玩家認識。
《爐石戰記:反派大進擊》有玩家熟悉的角色,也有曾登場過卻不為人所知的角色。
舉例來說,拉祖爾女士,雖然她曾在《爐石戰記:古神碎碎念》動畫裡出現,但她當時根本沒有名字,而現在則實際成為一個檯面上的角色。
Q2. 《爐石戰記:反派大進擊》新機制跟關鍵字的靈感是什麼?
首先「達拉然」是一個由魔法構築成的世界。
在這裡有非常強的法師,他們每次可以施放超過一種法術 ,這樣的概念讓我們誕生 設計「雙生法術」的想法。
譬如德魯伊的「森林援軍」可以連用兩次,對於玩家來說非常優勢;另外「陰謀、幫眾」則是跟反派調性十分貼合。
Q3. 在設計本次新資料片時,製作團隊認為最挑戰的部分是什麼?
Ben:今年《爐石戰記》打算訴說一個貫穿全年度的故事,這是我們從未嘗試過的。
對於團隊而言,如何在年度第一個資料片中,為全年度故事軸線下設立基礎,讓故事能夠後續資料片中完整且流暢地貫穿一年,是這次最大的挑戰。
Mike:另外,面對這些廣受玩家喜愛的反派英雄角色,我們也希望能夠為他們設計出有意義並呼應他們各自背景故事的傳說卡牌。
然而,在設計反派英雄角色的同時,我們也希望確保另一群英雄,「達拉然的守護者」也能擁有很酷的能力。
所以我們替他們設計了「雙生法術」,並安排了許多玩家熟悉或能夠立刻認出的傳說卡牌角色。
Q4. 《爐石戰記:反派大進擊》故事有著正反兩派的區分,那是否也會有像《黑街英雄之加基森風雲》有定區分職業的陣營卡?
基本上不會,《黑街英雄之加基森風雲》陣營卡設計目的,是希望讓玩家有不同職業陣營集結起來的感覺,但《反派大進擊》每個反派代表的就是一個職業,老大的王者氣場就足以支持遊戲進行下去。
Q5. 《爐石戰記:反派大進擊》讓舊卡回歸,是否證實之後這樣的模式固定出現?
這倒不一定,從過去資料片帶回來的,每個職業都只有各一張卡牌而已,與其說是讓過去的卡牌回歸,不如說是把曾經出現的卡牌帶回來給玩家回味,而我們也希望知道玩家對舊有機制回歸的反應如何。
Q6. 製作團隊對《爐石戰記》至今的關鍵字(像是發現或長槍競技)有什麼想法,有沒有特別喜歡哪一個或是哪些關鍵字之後會再出現?
Ben:很有趣的問題,玩家會根據自己的遊玩經驗,有著自己最喜歡的關鍵字,以我來說「發現」真不錯,在《爐石戰記》中「做決定」是很重要的事,而「發現」就是把這樣的過程實體化了。
Mike: 在設計上,可以持續用下去的關鍵字價值較高,這大多都會跟戰鬥有關,譬如「生命竊取、衝刺」都是我們很喜歡的關鍵字,不過「衝鋒」有點太過強勢,所以未來大家會比較常看到「衝刺」而不是「衝鋒」。
Q7. 《爐石戰記:反派大進擊》會在 2019 世界冠軍賽前推出,請問屆時賽事是使用新版本嗎?
我相信,在接下來的 2019 HCT 世界冠軍賽中,一定會出現《爐石戰記:反派大進擊》卡牌。
再加上「更聰明的套牌小幫手」可幫助選手更快地上手,希望《爐石戰記:反派大進擊》新卡牌跟功能,能替選手創造更多致勝點跟關鍵畫面。
感謝《爐石戰記》創意總監 Ben Thompson 、首席設計師 Mike Donais 抽空接受專訪,《爐石戰記:反派大進擊》將於 4 月 10 日上市,更多消息敬請持續鎖定 4Gamers 官方網站。