自 PUBG《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)發跡以來,戰至最後一人(或一隊)倖存的大逃殺(Battle Royale),儼然已成為近年來遊戲界引領風騷的多人連線主流玩法。在這樣的趨勢下,就連硬派單機的《黑暗靈魂》(Dark Soul)系列開發商 From Software 似乎也相當感興趣。
近日 From Software 社長宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)接受外媒 The Telegraph 訪問,他對於大逃殺類型的遊戲,以及像《天命》和《冒險聖歌》長期營運的線上遊戲皆表現出濃厚的興趣,畢竟這類遊戲目前依然受到社群相當大的關注。
「當然是有可能的,」宮崎社長表示:「這類遊戲確實很棒,我們對他們的玩法模式也很感興趣。如果是我們來做,或許會有點不一樣!但我們確實是有興趣的,未來肯定有這個可能性存在。我們很樂意在未來某天來嘗試看看。」
當然,過去以《黑暗靈魂》系列極具挑戰性且設計複雜的單人冒險而聞名,直到現在備受全球矚目的《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice),宮崎社長即便表達自己對於開發大逃殺遊戲的可能性,仍不吝宣傳其他遊戲公司的單機冒險遊戲。
「單機冒險遊戲在目前的潮流並不罕見,」他表示:「即便《惡魔獵人 5》有一些線上要素,它還比我們的遊戲早推出兩個禮拜,但它還是相當著重於單機體驗。加上我們還有《戰神》與《漫威蜘蛛人》可以玩。」在 2018 年,《戰神》與《漫威蜘蛛人》各自都賣出超過 900 萬套的佳績。
「在這個業界,我們需要這些多元化的表現,」宮崎社長強調:「無論 From Software 正在做什麼,我們都需要有人開發這些大逃殺遊戲和線上服務,我們也需要有人製作單機遊戲體驗。我們認為這種多樣性將使每位開發者繼續進步。 」
《俄羅斯方塊 99》(Tetris 99)或許是目前最不尋常的大逃殺遊戲,倘若有一天 From Software 真的端出大逃殺遊戲,或許咱們還是難以想像宮崎社長口中的「有點不一樣」究竟是如何。
不管怎樣,《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice)預計 2019 年 3 月 22 日於 PS4、Xbox One、PC Steam 平台上架。