NVIDIA 發表 GeForce RTX 顯卡後,許多玩家期盼著 RTX 2060 這款入門光影追蹤產品的上市,這也意味著想要體驗光影追蹤這款就是門票啦! 在這中間價位帶的顯卡選擇相當多,從單風扇 ITX、雙風扇與最高規的三風扇版本,玩家們可依照預算與用途做挑選;技嘉顯卡產品線中最讓人津津樂道的當屬 WINDFORCE 三風扇版本,也是這次的主角『GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G』。
GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 主打搭載 WINDFORCE 風之力三風扇,搭配獨特刀鋒扇葉正逆轉功能,散熱模組採用 GPU 直觸方式,搭配金屬背板造型設計,提供優異的散熱效果,GPU 本身出廠已超頻至 Boost 1830 MHz ,提供更優異的效能表現。
顯卡同樣支援 RGB Fusion 2.0 可與其他 AORUS 設備同步燈光效果,雖然有 RGB 發光,但正面無任何發光,與大哥 XTREME 系列的高調風格有很大的區別,保固部分可透過線上註冊延保至五年。
GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 低調的三風扇設計相當用心,三風扇以正逆轉設計,左右兩側風扇以逆時針旋轉,中央風扇則以順時針旋轉,讓風扇之間的氣流不互相干擾,最大化風流效益,除此之外風扇採用獨特的刀刃扇葉設計,扇葉邊緣的立體鋸齒造型與扇葉表面的導流溝槽,有效提升進風量。
顯卡本體佔用兩組 Slot,上方有低調的 GIGABYTE 字樣 RGB 發光區,可透過 RGB Fusion 2.0 軟體調整發光顏色與模式,還可與其他 AORUS 產品同步燈光。顯卡供電須外接一組 6+2pin 電源,後方有 PCIE 電源監控指示燈,未接上外接電源前,燈號會持續亮起提示,接上外接電源且供電穩定時指示燈熄滅,當偵測到電源供給異常,指示燈便會閃爍提示,算是相當好辨識。
顯卡背面採用造型金屬強化背板,可強化整體結構、防止 PCB 板彎與零件撞落,低調的黑色與正面炫黑風扇相呼應,視訊輸出介面配置了三組 DisplayPort 1.4 與一組 HDMI 2.0b,依照螢幕設備與環境的不同做搭配,最多可支援四組螢幕輸出。
散熱器本體使用直觸式的熱導管設計與 GPU 貼合,熱導管結合了傳統溝槽式與銅粉燒結式兩種熱導管結構,兩支複合式熱導管貫穿大面積鋁製散熱鰭片,GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 的 MOSFET 供電模組與顯示記憶體都透過導熱膠布將熱量傳遞至散熱鰭片上,完整散熱設計讓顯卡在低溫的工作環境與玩家一起奮戰。
此外技嘉也預計在3月份推出更進階版本GeForce RTX 2060 Gaming OC PRO 6G,針對散熱做進一步強化,搭載四根熱導管,雖然以RTX 2060顯示晶片來說並不太會有過熱的狀況,但如果搭載多一倍熱導管,相信在散熱效率上會有所提升。
除了散熱用心,PCB 上的用料同樣下了不少功夫,使用 Ultra Durable 認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質超耐久用料,採用 6+2 相供 電設計(公版僅 4+2 相),有效降低單一 MOSFET 供電模組的負載量,進而降低工作溫度,帶來更長久的顯卡使用壽命。
搭配 AORUS Engine 軟體,玩家可以輕鬆調整 GPU 超頻時脈、功耗與溫度限制目標,也可依照使用習慣與環境調整風扇轉速模式。預設狀態是低於 55゚C 時風扇停轉,減少閒置時的入塵量。
調控燈光則必須搭配 RGB Fusion 軟體,若玩家採用 GIGABYTE 主機板、記憶體、顯示卡甚至是 SLI 橋接器的燈光都能操控,內建五種發光模式,可讓玩家調整與挑選展現個人風格。
效能實測
平台
CPU:Intel Core i9-9900K @ 5.0GHz
散熱:ENERMAX LIQTECH II 360
主機板:msi Z390 GAMING PLUS
記憶體:GeIL Dragon RAM DDR4-4000 16GB kit
儲存:WD Black 1TB NVMe SSD
電源:XFX XTR 750W
基本 New 3DMark 效能表現測試,針對 3A 等級遊戲 DX11 與 DX12 API 效能測試,RTX 2060 在 1080p 解析度要暢玩 3A 遊戲且特效全開基本上是相當輕鬆,若為 1440p 解析度則稍微有點吃力,2160p 解析度還是要 RTX 2070 或 RTX 2080 才有辦法順暢運行,對多數使用 1080p 的玩家來說,RTX 2060 6G 顯示卡剛好在效能與預算取得不錯的平衡點。
VRMark 為衡量電腦是否有足夠的效能表現進行 VR 虛擬實境,Orange Room 屬於基準測試,衡量是否能夠匹配 HTC Vive 與 Oculus Rift VR 設備,RTX 2060 在這個測試項目獲得 8564 分;Blue Room 測試採用 5120×2880 解析度與大量積體照明,要求極高的硬體性能,RTX 2060 獲得 2345 分;Cyan Room 採用 DirectX 12 設計作為評比,RTX 2060 獲得 4619 分。
FINAL FANTASY XV Benchmark 採用 1080p 解析度最高畫質,分數為 7502 分,效能評定為 High。
使用目前最新上市具備即時光線追蹤功能的《戰地風雲 5》來測試,有關畫面品質的特效都開到最高。開啟 DXR 後表現約落在 57 張左右,關閉 DXR 後表現約落在 90 張。
實際遊戲畫面特效比較可以看出,DXR 畫面中光線映照於地面再反射出來的樣貌最為真實,至於關閉 DXR 就會套用預先載入的模組材質,反射出來的光影與到影畫面模糊帶過,光線的真實性打了些折扣,玩家可以在畫面與效能上做衡量,希望更順暢的玩遊戲,不妨考慮關閉 DXR,想要好好享受更細緻畫面與聲光效果,那就打開 DXR 光影追蹤吧!
古墓奇兵:暗影設定為 1080p 解析度,特效全開且開啟光線追蹤獲得平均張數為 79 張。
採用 FurMark 燒機最高溫為 63 度,平均溫度為 62 度,三風扇搭配 GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 強悍的散熱模組,提供優異的散熱效果,足以長時間應付很吃顯卡效能的大作,也不會有過熱的疑慮。
技嘉 GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 採用 6+2 相供電源設計與三風扇搭配兩支熱導管散熱模組,提供優異的超頻表現與散熱效果,不過在整體造型與 RGB 發光搭配來說算是比較低調的設計,不一定每個玩家都需要吸睛搶眼的視覺效果,有時候搭配低調設計也是別有一番風味。
RTX2 060 的效能表現算是不錯,再加上技嘉 GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC 6G 出廠 Boost 已做了超頻設定,讓效能表現更為優異,且這次還有光線追蹤功能,要暢玩主流 1080p 解析度 3A 大作且特效全開相當輕鬆,玩家們入主入門光影追蹤顯卡,RTX 2060 是非常不錯的好選擇!!