2019 台北國際電玩展落幕,做為每年場中攤位焦點之一的《神魔之塔》終於邁入第六年大關,開發商 MadHead 創辦人曾建中(Terry)難得接受台灣媒體群訪,感性聊到台灣玩家之於他的重大意義。
Terry 感謝台灣玩家的人情味,不只是 6 年來的熱力支持,就連 2018 電玩展人潮爆量引人怨聲載道,還收到一封來自玩家的 13 張手寫信,從指責到抱怨一路倒給鼓勵,讓 Terry 同樣親筆回信答謝。
《神魔之塔》6 年了,下一款是?
Terry 透露,MadHead 今年正在開發一款帶有電競要素的多人對戰新作,最快預計 2019 下半年推出;此外,今年計劃繼續擴大《神魔之塔》小說、微漫畫等發展。他亦指出未來不排除 MadHead 涉足代理遊戲業務,只不過現在重心仍以自製遊戲為重。
針對《神魔之塔》,會持續按照內務時間表,檢視現有舊卡狀態,在未來每次改版提供舊卡昇華,潛解,或調動能力的安排。此外,今年預計持續舉辦玩家活動,從中獲取社群意見,持續優化服務。
同時,《神魔之塔》在 2018 導入 4 次大型 IP 連動合作,2019 同樣預估會導入 4 次。基於單次 IP 合作前置期約 9 個月的時間,Terry 透露《神魔之塔》接下來的 IP 企劃已經規劃到 2020 年。目前正持續尋找更多 IP 合作契機,像是選定過往大家熟悉的動漫作品,此外玩家只要有給意見, MadHead 也會為此展開研擬。
根據 MadHead 內部統計,2018 最受歡迎的《神魔之塔》IP 合作是《獵人》,當時為了完整呈現大傑的頭髮,特別做了全螢幕顯示。
陳妍希是《神魔之塔》最成功代言人
《神魔之塔》唯一代言人陳妍希。Terry 指出,很多遊戲都是未發先找代言人,但是《神魔之塔》是上市後才開始找,最初目標想找一名台港兩地都有知名度的 S 級女星。可以說《神魔之塔》跟著陳妍希一起成長,他不僅是《神魔之塔》最成功的代言人,未來也希望繼續由陳妍希擔任。
《神魔之塔》在2019台北國際電玩展的改進
針對 2018 年《神魔之塔》在台北電玩展的人潮大暴動,2019年不僅攤位加大,就連攤位人員都倍數成長,好在算是通過首兩日的人潮考驗,一如預期順利。考量過往玩家最多得排上二十幾個小時才能參與攤位活動,這次大幅改善排隊動線外加全天幾乎滿檔的舞台活動,Terry 直呼只要看到玩家開心,就是自己開心。
同樣在 Terry 感謝名單的《神魔之塔》電玩展工讀生群,今年共雇用 130 名人力。排除聘用人力公司資源,選在展前約 4 個月前自己著手聘雇,多數工讀生都是《神魔之塔》玩家,面試過程除了基本資訊,還要錄製一支 30 秒的自我介紹影片。
Terry 透露,電玩展工讀生在完成初試後,還得激過面試、訓練課程等考驗,就算真的無緣受聘也會致贈10顆魔法石,表達感謝。
此外,經過多次電玩展洗禮,MadHead 為展期工讀生打造專屬工作服,正面印有顯眼的人員編號、暱稱,背後還有「找我幫你」字樣,以即時提供來場參觀者服務,再針對工作表現優異者,除薪水外給予《神魔之塔》虛寶、周邊,給予獎勵。
《神魔之塔》邁入第 6 年,MadHead 企業文化維持一貫年輕化,像是這次《神魔之塔》負責員工未滿 30 歲。Terry 認為特點在於員工都把遊戲當自己小孩,公司則盡力提供優質福利,像是香港員工會提供健康檢查,不只員工受惠、父母也有份,確實檢查另贈購物禮券,先前還有員工家屬因為檢查發現癌症,讓他著實感慨。
針對先前 Terry 先前以自身名義投資「17 直播」母公司 M17 Entertainment;Terry 直言自己不太懂投資,但是他的投資概念就是看重「人品」,只要該公司認真推產品、營運並懂得感恩,都是值得合作的對象。