雷亞遊戲新作《DEEMO -Reborn-》今(26)日於 PlayStation 攤位舉行舞台活動,為遊戲女主角 Alice 配音的聲優竹達彩奈與雷亞遊戲執行長游名揚一同登台出席,竹達彩奈除了現場試玩《DEEMO -Reborn-》,更為到場粉絲舉行限定簽名會,吸引大批粉絲將攤位擠得水洩不通。
《DEEMO -Reborn-》消息於去年 9 月首次公開,從移動裝置平台轉移到次世代家機平台,比起原作《DEEMO》,《DEEMO -Reborn-》將透過生動逼真的 3D 畫面,呈現音樂遊玩與冒險解謎並行的豐富遊戲內容。
《DEEMO -Reborn-》主軸劇情並不會有太多更動,但製作人預告,在次世代版本會補完很多手遊版本沒有的資訊,完善製作團隊想傳遞的訊息,不管是故事、情節上的精神,讓玩家親手揭開 DEEMO 世界的完整面貌。
玩家將透過日本知名聲優竹達彩奈配音的主角小女孩,探索整個古堡、琴房與書房等場景中的未知線索。聲優竹達彩奈現場試玩,展示了尋找遊戲機關、節奏遊戲等畫面,《DEEMO -Reborn-》除了過往名曲,更預計公開新曲譜面,消息令在場粉絲期待不已。
舞台活動結束後,4Gamers 等台灣媒體訪問了雷亞遊戲執行長游名揚及《DEEMO -Reborn-》主要製作人 Rick,談談製作過程中的難點以及更多關於新作的概念。
《DEEMO -Reborn-》是雷亞從 2D 到 3D 的遊戲開發重要成果,談及手遊的 3D 化,兩人不約而同都說了「真的很難」!怎麼把 2D 生動得轉化到 3D ,讓玩家能感受到是原本的世界,卻又有新的感覺,這是製作上遇到的最大困難。
《DEEMO》的成功,從雷亞只是個 20 人的工作室開始,雷亞遊戲執行長游名揚說道,他認為故事、音樂、畫面這 3 個要素是最受玩家喜愛的,因此新作想 Reborn 重生讓大家看到不一樣的樣子,設計出跳脫繪本、而是 3D 的遊戲畫面。
第二是主角小女孩的臉,在美術上也是他們多次改善、調整的部分。每個人對寫實會有不同的想像,甚至到了上週才又對女孩的臉進行改善,「或許會改到上市前一刻也說不定(笑)」,游名揚笑稱,希望能做到讓大家認為女孩 3D 化就應該長那樣子的形象。
至於這次與日本聲優的合作,游名揚提到,日本聲優十分專業,從小也經常接觸到日本的動漫,從中感受到日本在這方面的專業以及努力。
製作人 Rick 亦表示,本次新作設計台詞的確是一個需要花費很多心力的東西。不僅要考量當時小女孩的心情,也得將故事的重點、與謎題的關聯性納入考量。
《DEEMO -Reborn-》裡面很多解謎跟動作的成分,所以多了很多驚訝的聲音,女孩不動時的自言自語、伸懶腰發出的聲音,都是這次最大的挑戰。而竹達彩奈小姐協助了很多,大家配合後一同揣摩,努力讓玩家能見到栩栩如生的 Alice。
最後被問到「DLC」以及與其他遊戲合作的可能性,執行長游名揚回覆道,一直都有跟遊戲合作的計畫,不限於音樂遊戲,未來有合適的機會當然都不排斥合作的可能性。
而遊戲的 DLC 預計將以歌曲庫擴充為主,故事主軸不會有大變動。
《DEEMO -Reborn-》預計將於 2019 年夏天發售,有興趣的玩家可於台北電玩展期間前往 PlayStation 攤位試玩。
【2019 台北國際電玩展 活動資訊】
活動日期:2019 年 1 月 24 日(四)~1 月 28 日(一)
每日早上 10:00~晚間 18:00
商務日/1 月 24 日~25 日
玩家日/1 月 25 日~28 日
活動地點:台北世貿一館 1 樓、世貿三館
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index_portal.php