2019 台北國際電玩展邁入第二日,台灣獨立遊戲開發者朱哲慷以《跑跑小臭頭(Pao Pao Pug)》於 B2B 展區亮相,本作為 2D 橫向平台遊戲,玩家可操控「臭頭」勇闖關卡、找回回家的路。
本作劇情描述,在一個充滿魔法動物的世界,有一隻叫做「臭頭」的巴哥犬,貪吃的牠聞到食物就會情不自禁地出發尋找食物,可是當牠找到食物的時候,牠都會發現自己在離家很遠的地方,所以請幫「臭頭」找到回家的路吧!
台灣獨立遊戲開發者朱哲慷,從 5 年前投入遊戲開發,逐漸將《跑跑小臭頭》完善成型。遊戲主角由他的寵物犬「臭頭」發想,起初《跑跑小臭頭》是他在美國攻讀遊戲設計研究所時的作業,後來動念決定將它發展成一個完整的遊戲。
《跑跑小臭頭》玩法簡單,玩家操控臭頭找到回家的路,路上可能遇上其他不友善的物種(例如貓咪),狗貓殊途(?)有些貓咪甚至會主動攻擊「臭頭」,「臭頭」可利用「屁」反擊。
只要「臭頭」連跳時就可以「放屁」,「屁」能用來打擊敵人,而且「臭頭」吃下的食物也將影響屁的屬性,例如吃辣椒放火屁,可燃燒周遭草地並找到隱藏道具。
這樣有趣又真實的設計,朱哲慷笑說靈感來源就是臭頭,一切都是真實設定,「臭頭真的很會放屁」,顯見一人一狗間深厚的情感羈絆。
目前《跑跑小臭頭》預計於 2019 年在 Steam 上架,定價 10 美金,內藏四大世界,每一個世界至少有 10 個關卡,而隱藏道具還可開啟額外隱藏關卡。
實際操作後,一個關卡長度不短,加上「屁」的攻擊有限制性(只能向下),操作難度提升的情形下,大幅拉長了玩家可玩的時間。
朱哲慷在大學時修讀數位設計,出國後攻讀遊戲設計,整個遊戲都由自己獨立完成,不論是遊戲內容、美術設計都有著不俗的表現。
他坦言,開發的 5 年間,也曾猶豫要不要繼續做下去,獨立開發者在開發中多數都曾感到獨自一人的孤獨感。
幸好目前《跑跑小臭頭》已經幾乎完成作業,期待它正式上架,而有興趣的玩家可關注《跑跑小臭頭》粉絲專頁以及 Steam 遊戲頁面。