現在2014年《WCS世界盃聯賽》邁向尾聲,是時候和大家分享2015年的賽事細節了。
我們與各個重要的合作夥伴和電競社群合作,構思出更完善的《WCS世界盃聯賽》系統,讓《星海爭霸II》的電競環境持續茁壯。
2015年《WCS世界盃聯賽》將會有三大聯賽:一為全新、整合全球賽區的《WCS世界盃聯賽》與韓國兩個獨立的全球聯賽,這三種聯賽都有三個賽季。美國《WCS世界盃聯賽》、歐洲《WCS世界盃聯賽》與其他國家地區將統一合併成一個《WCS世界盃聯賽》,並且依照地區分配選手名額。韓國 GSL 與 SPOTV Games 新開的聯賽將開放全球選手參與,讓各方好手能前往「電競之都」挑戰高手。
全球聯賽積分的制度將維持不變,以繼續追蹤選手在聯賽與合作賽事的表現。積分排名最高的選手們將能參加年底的《WCS世界盃聯賽》全球決賽,爭奪《WCS世界盃聯賽》世界冠軍的殊榮。2015年全球總獎金依然為160萬美金,分配給《WCS世界盃聯賽》與韓國兩個全球聯賽的賽事。
在先前的公告中,已經提到聯賽積分即將重置、選手居住地區的限制、移除2015年《WCS世界盃聯賽》資格賽的天梯名額。本文將詳細說明這些變動的內容,解釋更改系統的理由。
《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽 – 賽區合併
除了居住地區限制外,各地的《WCS世界盃聯賽》現在將整併為統一的菁英聯賽,讓韓國地區以外的《星海爭霸II》選手一較高下。《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽將會是明年的重點項目,歡迎世界好手前來爭奪獎勵,並在實況攝影棚裡相互較勁。菁英聯賽會從世界各地選出32位強者,舉行菁英聯賽的32強現場賽。除了提高世界各地選手的比重,還能提高選手與觀眾所體驗的競爭力度。
《WCS世界盃聯賽》資格賽與挑戰賽現在會在六個地區舉行,為全新《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽選出32個參賽選手:
*通過第一季地區資格賽,會直接進入《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽
《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽形式
*地區資格賽將以線上賽方式進行
*地區挑戰賽將以線上賽方式進行
*菁英聯賽32強賽會在 ESL Studios 舉行現場比賽,其中四組會在美國柏本克的 ESL Studios 舉行,另外四組會在德國科隆的 ESL Studios 舉行。
*從32強賽勝出的16名選手將會參加賽季決賽的現場比賽。
《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽的居住地區限制
欲參加《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽,選手必須是《WCS世界盃聯賽》地區資格賽的居民,選手必須提供 Battle.net 帳號及居住證明作為驗證資料:
合格國家與地區
台灣、香港、澳門
北美(美國、加拿大)
歐洲(歐洲、非洲、中東)
中國
拉丁美洲
澳洲、東南亞
*針對非上列國家地區的相關問題,請透過 esportsteam@blizzard.com 與我們聯絡
Battle.net帳號認證:
*在賽季開始前,選手 Battle.net 帳號資料中的居住地區必須符合上列聯賽區域的國家與地區。
*選手的 BattleTag 必須與平常公開使用的名稱相同,並且獲得比賽舉辦方的認可。
*在賽季期間,參賽者必須參加遊戲帳號所填國家的所有賽事與天梯比賽, Blizzard 將會檢查選手的 IP 連線。
*賽季期間,參賽者如果需要出境前往他國,必須提出詳細資料供 Blizzard 審核。
居住證明:
合法公民:如果選手是《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽地區的公民,必須提供附照片的身分證影本與目前的居所地址。
*適用身分證件(範例):
政府機構頒發的駕照
附照片的軍人身分證
護照
附照片的健保卡(加拿大、澳洲、紐西蘭)
附照片的投票登記卡(墨西哥)
健保卡(丹麥)
青年卡(蘇格蘭)
族譜(西班牙)
附有本人簽名與照片的銀行卡(挪威/瑞典)
*無效身份證件(範例):
過期的身分證件
學生證件
健身房會員證件
借書證
大眾交通證件卡
私人身分證件
非當地公民身分:選手如果是住在《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽地區的外籍人士,必須提供護照與合格地區的居住簽證,方便確認選手的居住狀態。選手需要在資格賽前取得簽證,簽證必須允許該選手在該區域定居、在該地區工作、領取該地區的獎金,否則將視為無效。
*適用簽證(例):
職業運動員簽證
工作簽證
學生簽證
*無效簽證(例):
過期簽證
打工度假簽證
一般觀光/旅客簽證
韓國全球菁英聯賽
韓國現在會有兩種與《WCS世界盃聯賽》連動的獨立賽事:GSL 與 SPOTV Games 獨立聯賽。韓國擁有全球獨步的電競環境與傳統,孕育許多《星海爭霸II》的高手,同時也是全球競爭水平最高的地點。為了提高韓國選手的參賽機會,選手可以同時參加 GSL 與 SPOTV Games 舉行的聯賽;除了讓韓國選手有更多機會之餘,也提供職業選手前往韓國磨練技術的機會。藉由兩大聯賽的新制度,選手不但有更多機會取得聯賽積分或打進重點賽事,也讓韓國比賽的競爭強度提高到另一個高峰。
GOM eXP 執行的 GSL 聯賽(三個賽季)
SPOTV Games 執行的《星海爭霸II》獨立聯賽(三個賽季)
《WCS世界盃聯賽》全球賽事
去年《WCS世界盃聯賽》合作夥伴將隸屬於《WCS世界盃聯賽》系統下的大小賽事,順利安排在菁英聯賽之間的空檔。如今聯賽積分系統將在《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽、GSL 與 SPOTV Games 獨立聯賽之間重新分配,合作夥伴的賽事積分配額不變(7000, 4000, 1800),不過《WCS世界盃聯賽》全球賽事的舉行資格已重新設計並且更為明確。
需求
《WCS世界盃聯賽》全球賽事
地圖庫
*與當季天梯相同的《WCS世界盃聯賽》賽季地圖
*資格賽必須使用與現場賽相同的地圖庫,如果資格賽的日期無法配合地圖庫的更新時間,資格賽則須採用當下的地圖庫。季後賽無需遵照這條規定。
選手人數
*決賽選手達16位以上
*無法通過資格賽的選手人數不得列入決賽選手人數
全球資格賽
*參賽選手達32位的《WCS世界盃聯賽》賽事:資格公開賽提供的名額不得低於總名額的25%
*參賽選手低於32位的《WCS世界盃聯賽》賽事:資格公開賽提供的名額不得低於8位
*不得以其他的《WCS世界盃聯賽》全球賽事做為資格賽
*全球線上資格賽不得限制選手人數上限
*全球線上資格賽的參賽人數不得低於64位
*全球資格賽須在比賽開始前至少一週,以英文發佈開賽新聞稿
形式
*賽事合作夥伴在遵守全球資格賽的限制之餘,可以自由邀請選手參賽,人數不限
*未通過全球資格賽的選手,參賽時會被視為受邀選手
*受邀選手不能列入8強種子,並且在第一回合晉級後才可獲得積分獎勵
*選手在資格賽的所有賽程中,均不得因一次敗場而遭到淘汰
*聯賽賽事必須使用《WCS世界盃聯賽》手冊所認可的比賽形式
*如果在申請期間取得 Blizzard 認可,該賽事可以使用其他形式
積分獎勵
*同《WCS世界盃聯賽》手冊所述,選手要取得積分獎勵,必須在賽事中至少晉級一回合
*一回合的定義會依照形式不同而有所差異
選手權益
*遵照《WCS世界盃聯賽》全球賽事的選手權益與權責
商標
《WCS世界盃聯賽》與Blizzard商標
總積分獎勵:7000/4000/1800
冠軍積分:1500/750/300
最低獎金:$75,000 美金/$25,000 美金/$10,000 美金
現場賽參賽選手人數:八人以上/八人以上/四人以上
全球實況/轉播:720p 免費英文轉播/720p 免費英文轉播/480p 免費當地語言轉播
現場主持人:必要/必要/非必要
隔音設施:必要/必要/必要
現場觀眾:必要/必要/非必要
成為《WCS世界盃聯賽》賽事夥伴
如果有興趣成為《WCS世界盃聯賽》排名系統下的賽事夥伴,請透過以下信箱聯絡我們:tw-tournaments@Blizzard.com
**請注意,符合上列所有賽事需求並不會讓你自動成為賽事夥伴,我們希望直接與你們合作,確保你的賽事可以納入賽程,不與其他賽事的時間重疊。Blizzard 有權依照狀況,提出特殊需求。
2015年《WCS世界盃聯賽》總結
綜合上述內容,2015年《星海爭霸II》世界盃聯賽的新內容為:
*統一的《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽,附有選手居民的限制
*韓國會有兩種全球菁英聯賽:GOM eXP 的 GSL 與 SPOTV Games 的獨立聯賽
*更新《WCS世界盃聯賽》全球賽事的合夥賽事需求
如同以往,世界最強的《星海爭霸II》高手會參加這些聯賽與全球賽事,目標是爭奪獎金與聯賽積分,提高個人的聯賽排名。我們會持續公布《星海爭霸II》頂尖電競賽事的內容,讓系統可以選出全球最強的高手,讓年底的巔峰大賽能達到最高峰。
我們預計於 BlizzCon 結束後,公布完整的2015年《WCS世界盃聯賽》賽程、獎金與積分的分配方法,以及第一次資格賽細節與全球賽事的內容。