任天堂社長古川俊太郎近日在接受日本媒體訪問,透露從長遠佈局來看,家用遊戲主機有可能不再是任天堂業務核心。
這個世代最慢出場的 Nintendo Switch 憑靠掌機、家用主機的雙棲市場打出名號,一吐 Wii U 的銷售怨氣。
古川俊太郎在日本經濟新聞訪談指出,家用遊戲主機、軟體事業有成有敗;因為自己不是第一線開發人員,所以關鍵是營造可以發揮能力的就業環境,而不是讓員工在意失敗。
他說到,為符合不同時代需求的獨創娛樂內容,需要靈活思考解決之道;任天堂自創社以來始終專注提供娛樂內容,在兼具靈活性、獨創性的前提,從長遠來看,業務核心或許會自家用遊戲主機轉移。
最後,古川俊太郎透露,除持續擴大手遊業務,目前已著手主題公園、電影等領域,增加消費者在日常生活接觸遊戲、遊戲角色的可能性,將有助提升銷售表現。
如此來看,與其在意任天堂會從家用遊戲主機市場抽手,不如說他們正在朝向更全面性的娛樂市場邁進。