根據華爾街日報,在今(21)日於海南舉行的 2018 年度中國遊戲產業年會上,中央宣傳部版權局副局長馮士新於演講中表示遊戲版號將重新開放,首批已完成審核,此舉為中國遊戲產業打了劑強心針,包括騰訊在內的遊戲廠商股價市前也一度大漲 4.2%。
在今(21)日中國遊戲產業年會上,中宣部副局長在演說中除了肯定遊戲業的貢獻外,也表示中國遊戲有原創能力不足、文化內涵缺失、價值導向偏差、社會責任落實不到位等問題必須解決。
更好地履行社會責任。在網路遊戲消費端,青少年是主體,遊戲對他們的身心健康有著重要而直接的影響。遊戲企業必須站在培養擔當民族復興大任的時代新人高度,重視自身的社會責任,堅持把社會效益放在首位,把未成年人保護放在首位,正確處理“義”“利”關係,關注社會輿論,傾聽批評呼聲,堅決把保護青少年健康成長落到實處。針對社會反映強烈的青少年沉迷網路遊戲和過度消費等問題,我們將出臺制度措施加以嚴格規範約束。需要特別強調的是,頭部企業、頭部產品使用者多、影響大,更要帶好頭,嚴格自律,發揮好示範引領作用,用實際行動贏得社會認可和尊重,為行業發展營造良好的輿論氛圍和外部環境。
- 截錄中國中宣部副局長馮士新,文字來源:Gcore
而在中宣部副局長演講過後,他也宣布首批部分遊戲已經完成版號審核,由於申報遊戲存量較大,消化還需要一段時間。事實上在數日前,已有日本遊戲商透露審批程序已在上周重啟,然而中國遊戲廠商對此多半表示不知情或尚無定論。但在今日副局長演說下,也等同由官方證實了審查程序正式重啟。
由於中國政府在各種因素下在今年 8 月凍結了遊戲版號申請,將近一年多來各遊戲廠商苦不堪言,嚴重打亂上市與行銷宣傳進度。中小型廠商紛紛陷入倒閉危機,而大廠也逐漸將重心轉移至台灣等海外市場,藉以避開法規壓力。
即使如此,凍結版號所造成的影響,依然讓中國遊戲界瞬間進入寒冬,包括騰訊、網易、游族等在內的遊戲大廠股票也受到重挫。
然而,在先前中國政府於北京成立了「網路遊戲道德委員會」,同時也曝光首批審查的 20 款遊戲名單,雖然版號依舊處於凍結狀態,但歷經將近一年的死寂後,在委員會的建立與審查動作下,終於讓各家廠商們看到一絲希望。
隨著今日消息一出,對中國及海外各家遊戲廠商都是振奮人心的好消息,連帶反應在遊戲公司的股價上,其中因版號問題無法上架多款吃雞遊戲的騰訊,在週五市前漲逾 4.2%,而其它遊戲廠商股價也都有亮眼表現。
版號解禁讓中國遊戲業露出曙光,或許 2019 年將會慢慢回復到百家爭鳴的場面。