2019 台北國際電玩展即將在 2019 年 1 月 24 日~28 日假台北世貿一館、三館展出,本次將是台灣有史以來電玩展最大規模,陣容浩大。
2019 台北國際電玩展主軸訂定「YOU GAME IT!遊戲面貌由你創造」。台北電玩展策展人吳文榮指出,2019 年電玩展突破歷史新高,關鍵在於反映台灣市場開放特性;且 2019 年電競大廠積極參展,顯見全球電競產業鏈逐漸成熟,後勢可期。
2019 台北國際電玩展預售門票已經開跑,超VVIP 的「TGS 玩家 VIG 生存包」將販售至 2019 年 1 月 4 日下午 14:00 止,除了展期套票,還有各大廠商支援的限定好禮。
另外,2019 年 TGS 預售門票,自 2018 年 12 月 25 日起至 2019 年 1 月 24 日止,全台便利商店、博客來、KKTIX 同步開賣,預售票價 200 元,現場販售 300 元。
2019 年三大主軸,兩大展區,電競是亮點
2019 年台北國際電玩展打出「三大主軸、兩大展區」,分別是亞太遊戲高峰會、商務區、玩家區,以及世貿一館、三館兩大展區。
電競產業商機亮眼,明年展區迎來大批電競廠商進駐,包含首度參加的 NVIDIA,以及微星MSI、HyperX、ROG玩家共和國、曜越科技、AORUS,外加一個 Twitch x CGA Arena 電競區域。
進化!2019 台北國際電玩展,人潮改善策略
針對 2018 台北國際電玩展一度造成場內大混亂,TCA 對此提出動線簡化策略,包括預購票優惠、攤位規劃等策略。
2019 年台北國際電玩展將自 12 月 25 日起預售門票,預購票價 200 元、現場門票 300 元,TCA 期望以百元價差(以前只有數十元價差),吸引更多玩家事前購票,避免現場人潮擁擠。
今年展區 PC、手遊占比 6 成,家用主機共 PlayStation、Ubisoft、SEGA Games、台灣萬代南夢宮娛樂等四家廠商占比 2 成;參展家數成長 7%、攤位規模成長率 15%。單家廠商以遊戲橘子、PlayStation 為最大攤位。
因應每年場內擠爆情況,今年規劃大型廠商分布場館四周,避免人群堵在同一個地方;再者,TCA 正在考量將世貿三館部分場地規劃為排隊空間,以分散場內人潮。
為避免人潮集中在世貿一館,世貿三館以桌遊樂園、INDIE HOUSE、外加販售《怪物彈珠》、SEGA Games 等旗下產品的商販區為主。此策略是基於觀察到這幾年桌遊、獨立遊戲的人潮不容小覷,且性質相同。
其中,世貿三館桌遊區,預計將日、韓設計師、YouTuber 共襄盛舉。
業者日:亞太遊戲高峰會,六大議題 20 餘場專題演講
1 月 24 日、25 日率先登場的業者日。亞太遊戲高峰會,共帶來超過20 場專題演講、中英日三國語言,涵蓋 6 大熱門議題:電子競技、虛擬實境、遊戲開發、營運行銷、區塊鏈應用、獨立遊戲
聚焦建構電競產業完整生態圈、VR 應用跨界整合、全方位探討遊戲業界三大焦點,串接產業交流,促進媒合商機。
同時間舉辦的 INDIE SALON 邀請台灣、美國、印尼、馬來西亞、中國之獨立遊戲團隊、暢談經營及開發心路歷程。
B2B 業者日在內的相關活動報名,遊戲產業相關專業人士免費預先登錄至 2019 年 1 月 16 日。
B2B 商務區,參展家數成長 13%,內容更多元,包括 IP 授權、美術、AR 擴增實境/VR 虛擬實境。PC 平台佔 55% 最多,家機次之,參家廠商又以台灣 39% 最多、其次東北亞 21%(日韓最多) 、東南亞 13%。
商務參觀人數現有超過 20 國買主登陸,預期吸引 3,000 名專業人士入場。
2019 年台北國際電玩展 官方商品展示ing
延續近年積極發展台北國際電玩展的 IP 效應,這次端出搶打 CP 值的大會官方周邊系列,標榜品質提升,預計在展期間開賣。
【2019 台北國際電玩展 活動資訊】
活動日期:2019 年 1 月 24 日(四)~1 月 28 日(一)
商務日/1 月 24 日~25 日
玩家日/1 月 25 日~28 日
活動地點:台北世貿一館 1 樓、世貿三館
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index_portal.php