相信玩過或看過《劍魂 6》(Soulcalibur VI)創造角色模式的玩家都清楚玩家的腦洞是沒有極限的(別忘了巨根蜥蝪人),當然,這股腦洞已經入侵到線上對戰了。
Brian Murphy,遊戲 ID「Abbock」,去年在底特律 Youmacon 2017 展會的《漫威 VS 卡普空:無限》(Marvel vs. Capcom: Infinite)比賽拿到優勝的業餘選手,他利用作弊軟體修改《劍魂 6》內容,用創造模式打造出一個「虹彩方塊」出來。沒錯,你一看就明白我在說什麼。
Abbock 利用這個角色參與線上隨機對戰,很顯然因為他的角色外圍籠罩著方塊,對手根本摸不清他的實體與 Hitbox,他也利用優勢輾壓對手,看起來既胡鬧又白目。
經過一番打鬧後,Abbock 還有其他新的腦洞,他創造了一顆大蘋果角色,同樣的,他的角色實體依然沒入蘋果當中,他的對手還是搞不清楚這是什麼樣的玩意。
雖然自創角色能夠在線上對戰交流是很歡樂的事,不過一旦讓這類胡鬧、甚至利用程式修改的角色跑進 Rank 模式裡,很可能會嚴重影響遊戲公平性,官方很可能得考慮禁止這類角色在天梯出沒。
有趣的是,這位 Abbock 在美國是某個迷因笑話的來源,當年 Abbock 在 Youmacon 2012 格鬥賽事輸給某位對手,還因打賭輸了 90 美元而在賽場上哭了,剛好被現場的其他黑人選手捕捉到畫面。他們問 Abbock 為何哭得如此傷心,並安慰他別哭了。
「你為什麼要哭?」攝影黑人問道。
「因為我剛輸了 90 美元。」Abbock 解釋。
「你因為輸錢了才哭的?」
「對。」
「你為什麼要跟 Noel Brown 賭錢打對戰。」
「因為我想跟厲害的選手對戰。」
...
「別哭了,老兄,這不是尼哥該有的樣子。」
「但我不是真的尼哥!」Abbock 崩潰。
(眾人笑翻)
「我跟人玩賭錢對戰,這樣我才能讓他們認真起來,因為錢就在眼前,因為這會讓人興奮起來。」Abbock 邊哭邊解釋。
「嗯,我告訴你。正港男子漢是不會哭的。」攝影黑人安慰他。
看起來 Abbock 目前玩遊戲依然玩得很愉悅,可喜可賀。