金融科技的出現,不但加速了金融服務業變革的腳步,也是物聯網(IoT)應用的關鍵推手,其中又以區塊鏈(Blockchain)技術的影響性最大,瑞士達沃斯世界經濟論壇(WEF)更直接點名區塊鏈技術是帶動「第四次工業革命」的潛力科技之一。
JPlay 首度對外公開發表,透過區塊鏈的核心技術宣告一個去中心化的電競樂玩世界即將問世,讓全球的玩家與遊戲開發者能夠一同相互分享、建造的樂玩電競生態系,鑒於其分散性、交易快速驗證、透明度和用戶授權等特點,未來發展備受全球關注。
全球關注電競市場,整體產值屢創新高
以往提及國際大型運動競賽,人們腦中聯想到的會是美國大聯盟職棒世界大賽或是世界盃足球賽,如今,世人們將會顛覆傳統印象,並且對此做出嶄新的回答:那就是「電競」。
電競產業發展蓬勃,除了本身核心的電競賽事之外,其影響程度還可以延伸至遊戲軟體的設計開發、電腦硬體及周邊配備,同時為直播轉播、網路通訊等相關產業創造成長機會。
近年來各國政府大力支持電競賽事,將電競列為正式體育賽事,亞洲奧林匹克委員會亦將電競列為 2022 年亞運正式競賽項目,奧運最快也將在 2024 年將通過審查,電競越來越受到國際綜合型體育賽事的重視,不難想像台灣正是一塊發展電競的一片沃土。
JPlay,首創全球第一個去中心化的電競樂玩世界
JPlay 將透過區塊鏈技術打造「去中心化應用平台(JAPP)」與發行「通用貨幣-樂玩幣(JPT)」雙支柱引擎,作為此電競樂玩世界的基礎來構建出整個電競生態,其發行的樂玩幣(JPlay Token,JPT)將會在樂玩世界中廣為流通,未來也將結合許多合作夥伴以及其他子鏈應用,包含電競大賽、娛樂競猜、遊戲眾籌、虛寶交易等應用項目。
以賽事為例,過去遊戲商透過販賣賽事限量虛寶或是門票分潤,營收再納入獎金池,玩家們只能選擇全然相信廠商公佈的數據,不過透過智能合約,不管是向玩家或贊助商募得的贊助金、獎金、門票收入或是博彩彩金等流向將會一清二楚,電競選手開直播比賽時,粉絲能夠用樂玩幣(JPT)贊助支持自己喜歡的電競選手或隊伍,透過智能合約設定合理的分潤給戰隊或經紀人。
《一級玩家》被形容為意外完美詮釋區塊鏈中心思想的電影,主角提到「綠洲該是屬於所有玩家的。」這句話旨在建立一個去中心化、眾多節點、玩家愈多算力愈高的分散式網路,透過區塊鏈讓整個電競生態系能夠自給自足,JPlay 不僅僅是建立了去中心化的電競公有主鏈,未來還將與用戶共築電競樂玩世界的一方「綠洲」。