就在 2018 TGS 東京電玩展前夕,Capcom 證實《死亡復甦》系列開發團隊 Capcom Vancouver 已經在今(19)日關門大吉。
驚人之處在於 Capcom 認列 Capcom Vancouver 產生的 45 億美元(折合新台幣約 1,384 億元)開發損失,現計畫截至 2019 年 3 月財年結束前,分為 6 個月攤平。
Capcom Vancouver 已於今年 2 月資遣 3 成員工,其餘 158 名員工將會陸續解職,另保留部分人力至 2019 年 1 月完成現有專案。
附帶一提,Capcom 暫未確認《死亡復甦》系列的接手工作室。
《死亡復甦》與溫哥華工作室
由稻船敬二領軍的《死亡復甦》系列,最早是 Capcom 社內工作室負責;《死亡復甦 2》轉包給 Blue Castle Games,推出後被 Capcom 收購納入旗下,也就是後來的 Capcom Vancouver 開發。
此後,該工作室持續負責《死亡復甦 3》、《死亡復甦 4》後續兩款遊戲,但評價始終很微妙。
2017 年首度挑戰行動裝置,推出的手遊《Puzzle Fighter》,以 1997 年的大型機台遊戲《快打方塊2 Turbo HD》為基底,集結 Capcom 旗下招牌角色,2017 年 11 月推出後,評價欠佳,今年 7 月底自商店移除後,即將停止營運。
自 2005 年至今的 13 個年頭,Capcom Vancouver 在此下台一鞠躬。