在全球 200 個國家上市的《絕地求生:刺激戰場》(PUBG Mobile)吃雞手遊,官方熱情宣告遊戲每日活躍玩家數(Daily active users,DAU)突破 2,000 萬大關,不僅顯示出現今遊戲平台市場的重心轉移,似乎也替目前 PC 版持續下滑的每日活躍解套。
根據官方釋出影片,《刺激戰場》在上市 6 個月以來,全球 200 個國家統計 DAU 突破了 2,000 萬大關,而在 Season 2 賽季期間高達 864,425,575 人次吃雞。
雖然和 Supercell 旗下《部落衝突》、《皇室戰爭》以及 King《Candy Crush》之前動輒上億的 DAU 相比還有一段距離,不過能在半年有如此同上成績,即便吃雞手遊已被網易的《荒野行動》捷足先登,仍證明 PUBG.Corp 與騰訊合作開發手遊乃正確的市場營運策略。
當然,這陣子依然每況愈下的《絕地求生》PC 版每日同上人數依然在巔峰百萬人次載浮載沉,但依然是 Steam 平台最多人遊玩的人氣遊戲,加上近日流傳的雪景地圖已被玩家挖出,屆時年末改版《絕地求生》有望再衝一波。
是說,這支影片的超ㄎㄧㄤ跳舞表情動作,不曉得能不能也實裝在遊戲中? 😆