Blizzard 今(17)日公開最新影片,由《爐石戰記》任務設計師 Giovanni Scarpati 和首席使用者介面設計師 Max Ma 在爐邊閒談中,介紹即將於 8 月 22 日推出的全新單人模式「爆爆研究所」。
影片中 Giovanni 分享本次單人模式「爆爆研究所」的設計理念並介紹四種不同難題類型;Max 則分享使用者介面團隊在面對數量龐大的謎題時,如何確保遊戲存取與使用者介面的流暢,一起來看。
過往資料片的單人模式,玩家需以自己預組的套牌擊敗各頭目以獲得勝利。而近期《狗頭人與地下城》和《黑巫森林》資料片中,玩家則可透過收集具有獨特力量的寶藏來逐步編組套牌進行挑戰。這次,設計團隊將透過「難題挑戰」讓《爆爆計畫》的全新單人模式更加豐富與複雜。
在爆爆研究所中,有超過 100 種費解的《爐石戰記》難題等待玩家挑戰,玩家可以任意順序挑戰「擊殺」、「鏡像」、「清場」、「生存」四種不同實驗室,並在指定情境和指定使用卡牌前提下,透過對卡牌機制和互動的既有認知一一破解。本次單人模式進度將永遠不會消失,玩家卡關時可任意跳到其他關卡,之後再回來挑戰。
• 全新單人模式「爆爆研究所」將引爆玩家大腦,四種獨特難題等待挑戰:
1. 擊殺:玩家必須在一回合中,以現有卡牌解決對手。
2. 鏡像:玩家必須發揮創造力,完整打造出與敵方一模一樣的場面,包含手下位置、血量和攻擊力皆須相同。有時則需要玩家不按牌理出牌,才能成功破解。
3. 清場:玩家必須清空場上所有手下,包括自己的手下。
4. 生存:玩家必須幫自己回血,成功活過敵人的猛烈攻擊。
《爐石戰記:爆爆計畫》現已推出,單人模式「爆爆研究所」預計 8 月 22 日上線。