HDR 無疑是當前熱門的畫面技術,更好的色彩鮮明、對比度和色彩精確度讓眾多遊戲大作也開始紛紛加入 HDR 內容。雖然顯示晶片製造商曾宣稱 HDR 不影響效能,但近日德國 ComputerBase 網站實際測試之後確實發現以 HDR 模式進行遊戲時有效能減損的現象。
測試顯示器使用 ASUS PG27UQ (已關閉 G-Sync 功能維持公平性),針對 NVIDIA GeForce GTX 1080 (驅動版本 398.36) 和 AMD Radeon Vega 64 (驅動版本 18.6.1) 兩張顯示卡測試了幾款支援 HDR 功能的當紅的遊戲大作 (皆為 4K 3840x2160 解析度、預設中~最高畫質),結果發現這兩張顯示卡在開啟 HDR 模式之後都有不同程度的效能減損,尤其以 NVIDIA GeForce GTX 1080 較為明顯,平均降幅將約為 12%。
目前推測原因可能是顯示卡在向螢幕輸送視訊時,YCbCr 與 RGB 之間的訊號轉換造成效能減損,希望兩家廠商能儘快推出更新版驅動程式來解決這個問題囉!