由 Xaviant 所開發的大逃殺新作《The Culling 2》,自 7 月 10 日於 Steam、PS4、Xbox One 跨平台上架,豈料遊戲上市乏人問津,甚至爆出第二天同時上線僅 2 人的慘況,最終開發商決定下架遊戲,並開放已購買遊戲的玩家申請退費。
Xaviant 所開發的《The Culling》初代當時主打 16 人升級式對戰競技大逃殺,並未獲得太好的評價,如今再端出《The Culling 2》,這次他們將遊戲的規模進化至 50 人制大逃殺。
然而,《The Culling 2》上市後普遍被批評遊戲缺乏新意,加上優化不足與玩家數過少以至於對戰根本無法進行,根據 Steam Charts 數據追蹤,《The Culling 2》上市第二天同上人數便急降至個位數,爾後平日同上僅 1~3 人,遊戲在 Steam 更是獲得極度負評的窘境。
如此慘淡經營狀態,製作人 Josh Van Veld 於今(19)日公告向玩家致歉並下架遊戲,表示經過檢討後將會把重心放在《The Culling: Day One》的製作,也就是原本 2016 年遊戲搶先體驗版本的重製。
雖說《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)總監 Brendan Greene 曾說過今年是大逃殺元年,而大逃殺遊戲的確也如雨後春筍般出現,但並不代表只要是大逃殺就能獲得玩家青睞。
上市 9 天旋即下架,《The Culling 2》的退場或將成為過度氾濫的遊戲大逃殺市場警訊。