《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》(World of Warcraft: Battle for Azeroth)即將在 8 月迎來 8.0 重大更新,以部落與聯盟再次點燃衝突為主題,日前官方公開了 PvP 系統將有全面的革新,包含戰爭模式,PvP 天賦的革新,以及空投與懸賞系統情報預覽。
升級後的 PvP 天賦系統
在 7.0《軍臨天下》現有的榮譽天賦系統中,玩家是透過參加 PvP 獲得榮譽等級來獲得天賦,這會使玩家們首次進入 PvP 居於劣勢,直到他們獲取其他人都已經擁有的工具。暴雪在《決戰艾澤拉斯》改良了系統,現在只要你升級就會獲得 PvP 天賦,讓玩家一開始便能跟上其他人腳步。
在 7.0 中,PvP 天賦就像一般的職業天賦被分為三個序列;在 8.0,玩家們則可以從大量的選項中任選三個 PvP 天賦,加上一個特殊的破除控場天賦(舊有「 PvP 飾品」的變形)。在 20 級時,可從一個跳出的選單內的三選一選項中獲得獲得這個破除控場技能。
到了 110 級,所有天賦欄位內的 PvP 天賦選項都會開放選擇。新 PvP 天賦系統提供更多選項來自訂玩家的角色,不論切換世界 PvP 、戰場、競技場,或全新的決鬥者公會。跟你的職業天賦一樣,你必須在休息區才能更改天賦選擇。
戰爭模式
簡單來說,戰爭模式可讓不論身處在 PvP 伺服器或 PvE 伺服器的玩家,皆能自由選擇加入世界 PvP 戰場。在過去,有人可能基於朋友的緣故而選擇了 PvE 伺服器,搞不好他們其實十分嚮往開放世界的 PvP,反之亦然。隨著至今暴雪鏡像功能日益完善,戰爭模式提供讓兩種類型的遊戲體驗在每位玩家身上共存。
選擇打開戰爭模式的玩家會在該模式得到少量的額外獎勵,升級時同樣會獲得額外的經驗值。當戰爭模式開啟時,玩家選擇的 PvP 天賦將在任何允許進行 PvP 的地方啟用,這在你升級的時候會提供更一致而有效的體驗。你的 PvP 天賦啟動與否將不再依你所處的地區還是交戰的對象決定,而是只要你位於能進行 PvP 的地方便會隨時開啟。聖域地區仍然禁止 PvP 活動。
自等級 20 級起,你可以在造訪奧格瑪或暴風城時透過天賦介面(N)選擇要開始或是關閉戰爭模式。注意!當你在戰爭模式中冒險時,所有區域都會處於爭奪中狀態,包括像是北郡修道院這樣的區域。
賞金獵人系統
賞金獵人系統是戰爭模式的一項特色,在戰爭模式中殺死一定數目的敵對陣營玩家且未曾陣亡,會讓你變得惡名昭彰。當你完成這種「壯舉」,你會獲得「@@@殺手」的稱號狀態,並且使你的傷害與治療提高 15%。
當然,這項名聲也是有負作用的。當你殺害越多玩家時,你越可能被顯示在區域地圖上,供其他玩家獵殺以獲取賞金。成功殺死一名敵對陣營殺手的玩家會獲得征服點數和其他獎勵。
空投
如果你在天空發現一台飛行機器航越天際,這表示有東西要來了。未來玩家可在戰爭區域中找出被空投下來的戰爭補給木箱,類似古拉巴什競技場的寶箱,玩家們可以為了木箱而戰。一旦某個陣營獲得木箱的控制權,任何在該區域的人都會有一小段時間可以去開啟它並取得一件個人戰利品,所以來戰吧!
決鬥者公會中的戰鬥
類似鬥陣俱樂部,玩家可在波拉勒斯或祖達薩新的室外競技場進行決鬥,透過 NPC 交談報名後,即可安排玩家之間一對一的決鬥。在玩家們的車輪戰之間撐得夠遠將會取得一些成就,包括會提供「競爭者」頭銜的「決鬥大師」。你從神壇跌落前可以走多遠呢?另外,如果你充滿了你當週的征服量表,你也會在決鬥者公會找到 PvP 寶箱。
榮譽等級變動
最初,《軍臨天下》的榮譽等級系統是想讓玩家們藉由參與活動來獲得 PvP 天賦,然後重置進度以隨著進度取得巔峰等級—以及造型獎勵。在 8.0,你會在一般的升級過程中取得 PvP 天賦,我們將榮譽系統重新聚焦於無上限的目標進度,而它會隨著 PvP 的參與提供不同的造型獎勵。
藉由參加任何類型的 PvP ,你會獲得榮譽和最終的榮譽等級。當你的榮譽等級增加,你會獲得頭銜、寵物、坐騎還有其他等等獎勵。隨著榮譽等級提高,你也會逐步獲得一系列的角色外框圖示。它們會永久顯示在戰場積分榜上,向所有人炫耀你的成就。
無論你是飽經陣仗的 PvP 老手,還是想在世界 PvP 初試啼聲,部落和聯盟都有很多機會在《決戰艾澤拉斯》證明他們的英勇。