獨立製作者 Aleksandar Kuzmanovic 所作的灰階 2D 卷軸動作冒險《Unworthy》已於 Steam 、GOG 平台上推出。雖然操作介面簡單,但敵人實力非常強大,和《黑暗靈魂》同屬 Hardcore 類型遊戲。
玩家將會扮演一位從墳墓甦醒的戰士。操作方面就是單純的方向操控、翻滾、防禦、攻擊,但不能使用跳躍。
敵人不只攻擊力高, AI 設定也相當聰明。除了會調整自己的行動速度,有的還會破壞地形讓玩家扣血。
玩家的初始裝備只有劍和盾,之後擊敗更多敵人後,可以直接取得或是向NPC購買其他武器,例如槌子、長戟和弓箭等。由於後期敵人屬性各有不同,使用特定武器才可以造成較大傷害。
要對抗普通的敵人已經不簡單, BOSS 戰更是困難。 BOSS 大多具有高攻擊和高血量的特性。體力降至一定程度時,攻勢會變得更加猛烈。
打倒敵人後即可獲得「Sin」(罪業),可以說是遊戲內的貨幣,可以取得特定的道具或是技能。但若中途被別的敵人打敗,身上所累積的 Sin 就會全部掉光,重生後就要回去原本的戰場回收。
遊戲中即使在回收不了 Sin 又一直被打死的狀況下也沒關係,基本上只要有戰鬥,角色的基本數值就能成長。跟要在花錢買裝備跟角色成長間抉擇的《黑暗靈魂》來說,《Unworthy》的角色培養方面算很溫柔了 XD
《Unworthy》已經於 Steam 上市,未來有可能會移至 PS4 或 Xbox One 平台,相關情報可以持續關注製作人推特。